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小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程
AI 导读
游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,能提升游戏开发效率,但可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。他认为 AI 与 Photoshop 等数字工具发展脉络相同,并不反对,但担忧效率提升会省略创作中尝试、调整和犯错的核心乐趣。他还认为若放任 AI 发展,最终可能在创意工作方面取代人类,但至少未来 5 至 10 年应该不会有什么问题。
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