Jacob Sansbury 介绍多人游戏 Spawn 的自主 Agent 开发实践
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Jacob Sansbury 介绍多人游戏 Spawn 的自主 Agent 开发实践
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AI 综述
Jacob Sansbury 发文介绍多人游戏环境 Spawn 的 agentic engineering 实践:玩家用提示词指挥游戏内智能体 Savi 修改游戏世界,作者实测生成了城堡和龙并骑龙飞行。Simon Willison 推荐并点评了这篇文章。 据文章描述,Spawn 目前由一群 Fable 模型驱动的智能体自主开发,每月 token 成本超过 300 万美元;Jacob 称 Fable 5(及后来的 5.1)是让这种自主程度成为可能的模型。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展10月30日 01:00
用自主的 Fable 级模型构建多人游戏世界报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Simon Willison用自主的 Fable 级模型构建多人游戏世界
Simon Willison 推荐 Jacob Sansbury 的文章,介绍多人游戏环境 Spawn:玩家用提示词指挥游戏内智能体 Savi 修改游戏世界,作者实测生成了城堡和龙并骑龙飞行。
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