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10月10日周六
  1. GameRes 游资网77

    游戏设计左道,网状build(构筑)过程设计

    游戏设计者余田提出,Build(构筑)过程的核心设计维度是线性还是网状,网状BD以“随机应变”为关键,玩家根据战局动态调整流派直至后期收束。网状BD设计面临记忆成本、一物多用与组件复杂度矛盾、key牌时机、组合数量陷阱及转向代价等难点。解决思路包括减少终端、从终端和启动视角拆分输出/生存/循环资源/倍率成长四要素,并按转换器、启动、连接、过渡四类组件定位设计一物多用。

10月9日周五
  1. 游戏日报53

    《雨中冒险2:万象归衡》上线,新幸存者与试炼开打

    2K和Gearbox Software在PC、PlayStation 5和XBOX Series X|S平台发布《雨中冒险2》第四个扩展包《万象归衡》。扩展包新增侍僧与执法者两位可玩幸存者,以及生存之筛、掠食之筛、死亡之筛三类限时试炼,并加入新关卡、首领、敌人、物品类型和音乐。恰逢Steam秋季特卖,游戏本体国区史低26.4元,含该DLC的全合集127.12元。

  2. 游戏日报54

    《晕晕电波症候群》DLC2发售!KOTOKO、柚子社乐曲及5首免费曲上线!

    株式会社Alliance Arts宣布,《晕晕电波症候群》第二弹DLC于2026年10月9日上线,推出「Extra Pack feat. KOTOKO」收录12首KOTOKO演唱乐曲、「Extra Pack feat. YUZUSOFT」收录6首柚子社游戏主题曲。本次免费更新追加5首全新乐曲,拥有游戏本体的玩家均可免费游玩。该作销量已突破15万,为PC(Steam)平台节奏冒险游戏。

  3. 游戏日报62

    愿望单破50万!病娇拼酒生存新游《酒鬼女神的酒诡》12月8日发售!

    Alliance Arts在Triple-i Initiative 2026上宣布,《酒鬼女神的酒诡》将于2026年12月8日登陆Steam,预计售价4.99美元。该作Steam愿望单添加量已于2026年9月29日突破50万,此前公布约两周内突破20万。游戏为俄罗斯轮盘赌形式的豪饮生存战,含7种以上多结局,支持日语、英语和简体中文。

10月8日周四
  1. 游戏日报59

    恐怖游戏还能这样玩!steam全新策略生存游戏《勇敢者之试炼:Invokyr》抢先体验

    10月8日,法国独立团队Ludogram开发的合作生存恐怖游戏《勇敢者之试炼:Invokyr》在Steam上线抢先体验版,首发特惠价31.5元,限时2周,最多支持6人同房间游玩。今年6月开放demo试玩后,该作全网累计下载超100万次,其中小黑盒下载超30万。抢先体验版提供闹鬼庄园、丛林、冰封雪山和沙漠4种棋盘主题,新增15种以上怪物和超20种超自然事件。

  2. GameRes 游资网82

    《游戏项目系统工程手册》合订本vol.8

    鸿杰撰写的《游戏项目系统工程手册》第四章4.3需求拆分流程与4.4设计方案确定流程发布,面向架构师、组长、制作人、技术负责人和游戏设计师。需求拆分部分给出输入输出、架构设计、功能分解与Baseline选定、产出物汇总,并附WBS/PBS、功能分析技术和RTM等工具;设计方案确定部分覆盖方案构思、评估选型、细化定稿、验证验收与辅助需求,含LCC成本构成、评分示例和不同规模项目的适配差异。

    推荐理由:系统梳理需求拆分与设计方案确定流程,含WBS/PBS、Baseline、RTM及冲突升级机制,可供研发管理岗对照落地。

10月5日周一
  1. GameRes 游资网84

    《游戏项目系统工程手册》合订本vol.6

    《游戏项目系统工程手册》合订本vol.6收录第三章3.9经费预算管理与3.10需求剪裁与调整指南,作者鸿杰面向制作人、项目经理、技术负责人和财务对接人。预算部分给出规划、计划、预算、执行四阶段流程,按大型厂商、中型公司、独立团队区分预算规模与周期,并列出多平台适配每增一平台测试适配成本增加20-40%、预留10-20%应急缓冲、偏差±5%至超±20%的分级预警等要点。

    推荐理由:系统梳理游戏项目预算编制、生命周期成本与需求剪裁方法,含分阶段占比、偏差预警阈值和项目规模剪裁比例等可复用参考。

10月2日周五
  1. 游戏日报56

    《Seferia Matrix》:用五颗骰子释放魔法,韩国独立骰子 Roguelike 构筑游戏公开

    韩国独立工作室 SurvivalTaktix 开发的骰子 Roguelike 构筑游戏《Seferia Matrix》将于北京时间 2026 年 11 月 10 日正式发售,目前已在 Steam 推出免费 Demo。玩家投掷并锁定五颗骰子组成 Hand 释放魔法,可用 Sigils 改变骰面,游戏含超过 300 种升级及 Arcana、Nihila、Materia 三大学院,并设跨局永久成长机制。

10月1日周四
  1. 游戏日报46

    三国杀一将成名×猪猪侠联动上线!传说皮肤免费送,威关银屏震撼登场!

    《三国杀:一将成名》×《猪猪侠》联动版本于10月1日正式上线,预热积分当日起可兑换A级限定将灵“超人强”,联动期间20张猪猪侠皮肤全部免费使用。新武将威关银屏同日登场,拥有文武双形态,技能围绕标记与装备栏互动。国庆期间同步开启PVE“猪猪侠闯三国”、自走棋联动主公及武将设计活动等多项内容。

9月30日周三
  1. 游戏茶馆69

    我第一次觉得组乐队开心,是在腾讯的小人国里

    《粒粒的小人国》“定格测试”(二测)9月22日开启,主打微缩视角的生活模拟,玩家以“摆放”而非“建造”整理桌面道具,无任务与数值压力。测试中陌生玩家可在星花广场自发即兴合奏,NPC拥有作息、性格与记忆。移动端画面流畅,但触屏操作误触、虚拟轮盘不可自定义及引导不足等问题仍待优化。

9月29日周二
  1. 游戏茶馆80

    冲进Steam畅销榜前列,字节这款AI作品火了

    朝夕光年江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月24日上线Steam抢先体验版,次日冲进Steam畅销榜前20,Steam DB显示最高在线7206人,好评率88%。该作由约20人小团队开发,基于Seedance等AI视频模型生成角色与场景,融合养成、冒险、战斗等玩法,首发定价19.9元、原价29.7元。项目组称AI显著提升制作速度,但强调“一代模型一代产品”,新模型迭代会带来素材整体刷新。

    推荐理由:20人小团队用AI视频模型在4个月内完成修仙互动影游并冲上Steam畅销榜前20,其EA节奏、19.9元买断定价与“一代模型一代产品”的迭代思路可供AI内容团队参考。

  2. GameRes 游资网76

    《渔力全开》速评:钓鱼还是射击,这是一个问题

    Dazed Games制作的多人联机游戏《渔力全开》2026年8月20日上线Steam,最高在线37万人,上线2天销量破100万份,10000+评价中91%好评。游戏融合钓鱼模拟、FPS与生存派对,以“钓鱼—杀鱼—卖鱼”为核心循环,并靠海鸥叼走战利品等荒诞设计形成传播性。目前内容偏少、后期同质化,单人难度高且缺乏匹配机制。

9月23日周三
  1. 游戏茶馆76

    杀入畅销榜TOP 9,这款腾讯游戏“真能飞”?

    《逆战:未来》9月22日上线S4朔望赛季,以太空科幻为主题,加入失重漂浮射击、机甲追击战与驾驶机甲防守战等玩法,上线当天进入畅销榜TOP 9。赛季还重制禁魔岛地图,新增生存战、原点猎场两种肉鸽玩法,并赠送传说插件、下放全难度插件掉落权限以降低养成门槛。

9月22日周二
  1. 游戏茶馆69

    对谈《天机行:古朝之影》主创团队:离开《轩辕剑》两年之后,蔡明宏携新作回归了

    2026年9月8日,蔡明宏在B站“游先看”公开新作《天机行:古朝之影》,担任监制,这是其离开大宇和《轩辕剑》系列后首部全新RPG,开发进度接近后期,预计2027年发售。该作由杰仕登邀约立项,保留回合制底层框架,加入快捷键连击、追击、打断与格挡等操作,并采用配音演出。