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更新日志

新功能、调整、下线,都写在这里。

周二

  1. 11:19修正

    游戏资讯按统一百分制排序

    游戏资讯按原有业务价值标准细分为0–100分,保留两次独立评审与正文依据;页面按分数排序,不增加情报等级分类。

    补充游戏茶馆新闻栏目的发现范围,并接入DataEye游戏观察公开作者来源。存量文章会重新评审,处理完成前不代表质量验收通过。

周一

  1. 18:35修正

    AI 资讯与游戏资讯分清信源

    AI 资讯独立读取 AI 信源,游戏媒体的 AI 相关报道不再自动混入 AI 频道。

    AI × 游戏资讯放入游戏频道,集中查看 AI 在游戏研发、玩法、发行与经营中的应用。

  2. 16:16更新

    AI 与游戏双频道进入试运行准备

    同站浏览 AI 和游戏资讯,各自保留精选、全部动态、热点、事件、主题及日周月报;文章支持标签筛选与按阅读价值评分排序。

    RSS、公开 API、Agent 和 MCP 支持行业选择;同一原文可在两个行业分别评估,撤回与全文展示限制同步生效。

    后台分别显示两频道的采集、处理和成刊状态;报告缺刊如实保留,成功抓取但零新增不会直接报为停采。

    真实信源连续 72 小时验收和游戏评分样本校准尚未完成;本次更新不代表已经通过这两项验收。

周四

  1. 08:00公告

    网站上线

    基于开源行业资讯框架搭起了这个站:自动盯住信源、精选、把同一件事归到一起,每天出一份日报。