UGC作者和玩家都想要的“大结果”,就在这里
《蛋仔派对》推出业内首个双子星编辑器组合,蛋仔原点编辑器与蛋仔世界编辑器分别覆盖帧同步与状态同步,成为业内首个同时支持两种技术路径的UGC平台。此前原点编辑器已积累超5000万开发者、2亿张地图,世界编辑器则支持随进随出、服务器数据托管和大场景分块加载,并配套1亿元专项激励池。十一假期该游戏连续五天稳坐畅销榜TOP6。
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《蛋仔派对》推出业内首个双子星编辑器组合,蛋仔原点编辑器与蛋仔世界编辑器分别覆盖帧同步与状态同步,成为业内首个同时支持两种技术路径的UGC平台。此前原点编辑器已积累超5000万开发者、2亿张地图,世界编辑器则支持随进随出、服务器数据托管和大场景分块加载,并配套1亿元专项激励池。十一假期该游戏连续五天稳坐畅销榜TOP6。
《使命召唤:现代战争 4》战役抢先体验将于10月16日面向预购玩家开启,早于10月23日正式发售,并支持全套 DLSS 4.5 技术。
AppLovin CEO Adam Foroughi在All-In Summit透露,平台年化广告支出已达约200亿美元,较此前披露的110亿美元增长约60%,该数字为广告主投放规模而非公司广告收入。2026年第一季度AppLovin营收18.42亿美元、同比增长59%,净利润12.06亿美元、同比增长109%。2026年6月AppLovin Ads向所有广告主开放,平台覆盖日活用户超10亿。
福州鼓楼区检察院公诉的一起非法获取计算机信息系统数据案审结,主犯陈某向网吧、电竞酒店终端植入木马窃取网游道具转卖,非法获利1亿余元,被判有期徒刑五年十个月。叠纸近期对网易系多家公司提起著作权权属、侵权纠纷诉讼。西山居招聘官网放出多个“在研SLG项目”岗位,关键词涉及赛季制、联盟对抗与大地图战争。
19岁的超级鹦鹉创始人龚子浩从《我的世界》UGC开发起步,2025年正式成立公司,将业务从内容开发转向“孵化-发行-投资”闭环,定位为游戏UGC全链条生态服务供应商。公司本部加实习生30多人,含孵化工作室共七八十人,已在湖南省内覆盖45所高校,每学期参与课程学生3000至5000人。其收入中产品约占60%、政府扶持约占30%,今年目标做到千万级流水。
网易雷火艺术中心联合 Marvelous Designer,邀请《逆水寒》手游资深角色模型师球儿,讲述《逆水寒:新世界》服装品质升级的制作流程。团队将 Marvelous Designer 用于中模到高模之间,结合布料解算、ZBrush 二次优化褶皱与绑定柔布,在美术效果与性能开销间取得平衡。
朝夕光年江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月24日上线Steam抢先体验版,次日冲进Steam畅销榜前20,Steam DB显示最高在线7206人,好评率88%。该作由约20人小团队开发,基于Seedance等AI视频模型生成角色与场景,融合养成、冒险、战斗等玩法,首发定价19.9元、原价29.7元。项目组称AI显著提升制作速度,但强调“一代模型一代产品”,新模型迭代会带来素材整体刷新。
推荐理由:20人小团队用AI视频模型在4个月内完成修仙互动影游并冲上Steam畅销榜前20,其EA节奏、19.9元买断定价与“一代模型一代产品”的迭代思路可供AI内容团队参考。
作者回顾2024年在沈阳自办两场独立游戏展的经历:总投资超六位数,可直接回收的现金营收不足三成,单场两天场地费即达数万元,核心成员接近全职投入、志愿者无薪。文章指出各地独游活动背后的场地、票务、客流与传播资源结构差异极大,仅比较票价、展位费和到场人数容易得出失真结论。对开发者而言,参展价值未必能用销售额或ROI衡量,线下试玩能暴露后台数据无法解释的操作与理解问题。