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今天10月15日周四25 条
  1. 白鲸出海80

    短剧出海60亿美元大盘里,支付到底吃掉多少利润?

    短剧出海60亿美元大盘中,支付环节的损耗被反复低估:以1.99美元单集解锁为例,应用商店抽成30%、投流费占总收入50%到80%后,剩余利润还要承担支付通道费、汇损与拒付罚金。

    推荐理由:拆解短剧出海从投流、平台抽成到支付损耗的利润漏斗,并对比App内购与Web端两条支付路径约20个点的到手差额,可用于评估出海变现结构与支付本地化优先级。

  2. 白鲸出海78

    又见广撒网式投资,腾讯近两年最看重的赛道屡出手

    2026年9月,腾讯领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资,BITKRAFT、a16z等参投。腾讯近年通过控股Miniclip、拟入股迦游网络、收购萌游、参股Happibits等国内外多线布局休闲游戏赛道。腾讯财报电话会首次披露IAA游戏本季为营销服务增长贡献约2个百分点。

  3. 白鲸出海59

    从漫剧到互动叙事,第二届AIGC内容产业大会落地杭州

    第二届AIGC内容产业大会暨AI互动内容产业峰会·2026将于10月29日在杭州举办,由上海浦光星奕文化科技有限公司(东方星链AIGC)主办,预计规模800–1000人。大会围绕AI互动叙事、AI互动影游、AI漫剧工业化、IP创新改编、沉浸式交互体验与海内外商业化落地六大方向展开。中国网络视听协会数据显示,2026年上半年各平台上线微短剧36.7万部,AI新剧占比超74%。

  4. 白鲸出海81

    广告里的“假玩法”,这次成了日活130万的真游戏

    《Rotate Rings》把此前长期作为买量广告钩子的圆环拆解玩法做成独立解谜游戏,日活达130万、日下载70万,距真正放量仅两周。据MWM Intelligence数据,其单日下载量从9月21日不足200次升至9月27日突破21万次,美国App Store游戏榜从第101名升至第3名;游戏7月底已登陆Android。

    推荐理由:拆解一款广告假玩法转正产品的买量素材、广告节奏与留存取舍,为休闲解谜的发行与变现提供可对照案例。

  5. 游戏茶馆63

    末世废土之上的冒险今日启程!《绿梦:时空之声》公测正式上线!

    3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》于2026年10月15日开启全平台公测,安卓、iOS、PC三端同步开放,全渠道同服、全设备互通。公测版本将限定角色基础抽取概率由0.7%上调至1%,UP卡池保底下调至60抽且100%不歪,180抽周期内共可获4个当期UP角色。

  6. 游戏茶馆54

    大开杀戒,肃清异端!畅销复古FPS续作《战锤40K:爆矢枪2》现已登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S

    Auroch Digital与Big Fan Games宣布《战锤40K:爆矢枪2》正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,售价93元人民币。本作延续复古FPS玩法,新增可操作角色战斗修女奈拉·维拉斯,初代主角马卢姆·凯多回归,原创配乐由Mick Gordon打造。

  7. 白鲸出海79

    点点互动“新一代”休闲SLG双支柱或已出现?月流水均轻松达千万,其中一款日流已超250万元

    点点互动新一代休闲SLG或现双支柱:《Top Force》9月流水481.1万美元、日流水超25万美元;《Lordrush》9月流水750万美元、环比增175%,已连续10天日流水破30万美元。两款产品累计流水分别约780万和1315万美元,美国均为最大贡献市场。

  8. 游戏茶馆62

    经典端游《石器时代》12月4日14:00开启不删档公测 八大版本革新同步上线

    创天互娱联合银河聚阵宣布,Netmarble正版授权的经典端游IP《石器时代》复刻新作定档12月4日14:00开启不删档付费公测。公测承接“重聚测试”成果,同步上线八大版本革新,包括官方珍宝阁交易行、狩猎场自动抓宠、装备打孔与宝石镶嵌、大型家族据点争夺战等。

  9. 游戏茶馆59

    讲谈社名画探索ADV《Catharsis》试玩版今日发布!确认参展Steam新品节!

    讲谈社Game Creators' Lab发行的沉浸式艺术冒险游戏《Catharsis ~最后的画室~》于2026年10月15日在Steam推出试玩版,预计2026年内正式发售。试玩版收录以梵高《星夜》《夜晚露天咖啡座》和米莱《奥菲莉娅》为主题的两个关卡,每关约15分钟,无Game Over与时间限制。本作还计划参展10月20日开幕的Steam新品节。

  10. 游戏日报80

    对话《诡秘之主》制作人徐杰:MMO味儿太大?大就对了!

    《诡秘之主》制作人徐杰在游戏日报对谈中回应了这款600人团队、投入12亿的MMO上线近两个月的表现与设计取舍。游戏以PC端收入为主,移动端曾进入iOS畅销榜第12名并霸榜免费榜一周以上,官方称iOS渠道收入仅占总收入15%。徐杰表示坚持大型多人社交与独特世界表现,GVG由千人级玩法构成,日常任务则尽量减负,团队已做四年规划,1.3版本将于10月15日上线。

    推荐理由:制作人复盘600人团队、12亿投入的MMO如何用千人GVG与剧情扩圈,并给出减负与长线规划思路。

  11. 游戏日报47

    大开杀戒,肃清异端!畅销复古FPS续作《战锤40K:爆矢枪2》现已登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S

    Auroch Digital与Big Fan Games宣布《战锤40K:爆矢枪2》正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,售价93元人民币。本作延续复古FPS玩法,新增可操作角色战斗修女奈拉·维拉斯,初代主角马卢姆·凯多回归,原创配乐由Mick Gordon打造。

  12. 白鲸出海73

    腾讯领投土耳其手游商Flow Games超3亿元融资,新游单月下载破千万

    伊斯坦布尔手游开发商Flow Games获约3.08亿元人民币融资,其中约2.31亿元由腾讯提供,成为腾讯对土耳其游戏工作室规模最大的单笔投资之一。其6月上线的3D物理击倒解谜射击手游《Smash Fest》上线次月下载量增长343%,AppMagic估算累计毛玩家支出近5956万元,广告变现为主要收入来源。

  13. 游戏茶馆43

    走入北欧传说世界《黑森林迷踪》正式发售

    505 Pulse与Avantgarden宣布,受芬兰神话与民间传说启发的第一人称冒险游戏《黑森林迷踪(Among the Trolls)》今日正式登陆Steam平台PC端,售价76元人民币。即日起至10月27日提供15%发售特别折扣。玩家将深入芬兰偏远森林,在探索与生存中拼凑安娜的家族历史,揭开祖父失踪之谜。

  14. 游戏茶馆75

    从广告转行到独游一路“顺境”,他说“我想做只有我能做出来的游戏”

    广告导演欧灏麟转行独立游戏两年,带暗箱队伍两次参加TapTap聚光灯GameJam,凭《孟婆靓汤》入围最佳视听奖,凭《梦拓邦DREAMAZE》获最佳美术表现奖和编辑特别推荐奖。《孟婆靓汤》已于2026年8月27日发售,Steam好评率95%,《梦拓邦DREAMAZE》正式版制作中。他认为AI时代创作门槛降低后,“作者性”是独立游戏的核心竞争力。

  15. 游戏日报65

    经典端游《石器时代》12月4日14:00开启不删档公测 八大版本革新同步上线

    创天互娱联合银河聚阵公布,Netmarble正版授权的经典端游IP《石器时代》复刻新作定档12月4日14:00开启不删档付费公测。公测承接“重聚测试”成果,还原初代端游角色、剧情、宠物体系与属性相克、组队竞技等回合玩法,并同步上线八大版本革新,包括官方珍宝阁交易行、狩猎场自动抓宠、装备打孔镶嵌及家族据点争夺战等。

  16. 白鲸出海76

    3人团队让玩家踩缝纫机,首日冲进Steam全球畅销榜前十|对话主创

    南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发的《针影裁梦》发售首日冲进Steam全球畅销榜前十,一度排在《暗黑破坏神 IV》之前。发售三周Steam评测数超1.3万条,好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份。华裔联合创作者Jonathan Hau-Yoon表示强烈反对生成式AI,团队还计划与中国市场深度合作。

  17. GameLook81

    “审查游戏有多苦”?韩国监管“自曝悲催账单”:103人一年要审45万款游戏

    韩国内容振兴院和游戏物管理委员会向国会提交资料,披露2025-2026年游戏监管预算、人力与工作量:2025年韩国完成等级决定的游戏物为201万9426个,同比增加29.2%,其中99.9%由11家自主等级分类事业者和民间机构处理,仅Epic Games的UGC就占52.1%。

    推荐理由:韩国游戏监管预算、人力与审查量数据首次公开,可观察自主评级事后验证能力与用户损害救济之间的资源取舍。

  18. GameRes 游资网72

    原创《万缕千丝》的成功为战棋游戏指明了一个新的方向

    《火焰之纹章:万缕千丝》近日发售,继承《风花雪月》世界观并改革玩法,将养成、叙事与战棋循环打通,降低入门门槛。前作《风花雪月》销量约500万套,为系列历史最高。文章认为该作以4条主角线、150~250小时时长验证了弱化战棋核心、强化多元体验的开发路线。

10月14日周三
  1. 游戏日报78

    10万买个皮肤,玩家用钱给腾讯国民IP新游“投了票”

    《王者万象棋》上线一个月有余,编号888的棋盘染色皮肤被玩家以近十万元人民币拍下。该作9月上线后曾与《王者荣耀》会师iOS畅销榜TOP5,连续11天霸榜iOS免费榜,开服20天100万玩家打上最强王者。玩家付费主要源于美术认同、角色羁绊与收藏稀缺性,而非属性加成。

  2. 白鲸出海80

    苹果:中国开发者超50%收入来自海外,网易米哈游还成了绕开佣金的案例?

    苹果10月8日发布《中国App Store生态系统——2025年开发者与用户价值研究》,称2025年该生态在中国促成的营业额与销售额总计约四万亿元,较2020年近两万亿元增长一倍以上。报告称中国开发者app占国内用户下载量93%、国内App Store收入98%,超95%金额不在苹果佣金收取范围内,并以网易、米哈游为例说明可绕开佣金体系。

  3. 白鲸出海85

    四年蒸发25亿美元,营收腰斩47%,MMO为何崩了?

    2021至2025年移动MMORPG的IAP收入从53亿美元降至28亿美元,减少25亿美元、跌幅47%,同期RPG品类跌38%、整体手游市场仅跌1%。下载量从3.45亿次降至2.06亿次,跌40%;2026年1—9月营收同比再降27%、下载量降37%。

    同一新闻,精选展示《“MMO手游如何雪崩的”?深度分析:从最赚钱游戏到收入腰斩!》

  4. 游戏葡萄78

    腾讯对这个赛道上头了?20天连投2家公司,掷出几个亿

    据10月13日外媒PocketGamer.biz报道,知情人士透露土耳其手游开发商Flow Games获投4600万美元,其中约四分之三资金来自腾讯,或达约3450万美元,为腾讯迄今对土耳其游戏工作室最大一笔投资(不含全资收购)。约半个月前,腾讯还领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资。

  5. 游戏茶馆64

    决胜巅峰十周年庆典落地十国 数万玩家现场狂欢

    沐瞳科技《决胜巅峰》(MLBB)十周年庆典于2026年10月9日至11日在全球十国同步举行,覆盖亚、欧、美三大洲,吸引数万名玩家到场。官方披露,游戏自2016年上线以来全球累计注册用户突破15亿,覆盖超220个国家和地区,月活跃用户峰值超1.1亿。下一届世界总决赛M8将落地土耳其,首次将该赛事带到欧洲。

  6. 游戏茶馆67

    网易《燕云十六声》成为国内首款支持DLSS 5游戏,AI渲染速度将翻倍

    网易《燕云十六声》宣布预计11月下旬正式支持NVIDIA DLSS 5并同步开放抢先体验,成为国内首款、目前国内唯一正式支持该技术的游戏,也是全球首批实装作品。新AI模型运行速度达到原来的2倍,双方团队仍在持续升级调优。该作此前宣布全球累计玩家突破1亿,并在2026年科隆游戏展获“最佳移动游戏”等奖项。

  7. 白鲸出海77

    9月全球移动游戏Top20榜:休闲产品加速放量,宝可梦、王者荣耀等经典IP延续吸金效应

    点点数据统计显示,2026年9月全球移动游戏总下载量环比回升超4.35%,Google Play贡献占比升至68.9%,印度、巴西、美国居前。预估总收入环比下降约4.16%、同比增长超3.73%,《王者荣耀》以近1.45亿美元居收入榜首,《Roblox》收入增量超3792万美元登顶上升榜。

  8. 白鲸出海81

    1000万月活,这个AI小游戏平台,让玩家像刷短视频一样刷游戏,腾讯、谷歌、Meta也已入局

    AI小游戏社区Astrocade月活已达1000万,四个月前为500万,平台有超10万款可玩内容、每月约2.2亿次游玩,用户可用文字描述让AI生成或改编游戏并发布。

    推荐理由:以Astrocade月活与游玩量等公开数据,对照腾讯、谷歌、Meta的AI小游戏平台分发与变现差异,便于判断该赛道的产品形态与创作者分成边界。

  9. 游戏日报62

    讲谈社怀旧恐怖ADV《1999TOKOYO Building》11.10发售!试玩版现已发布!

    讲谈社Game Creators’ Lab宣布,新式怀旧×恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》将于2026年11月10日通过Steam发售,试玩版今日起免费上线,完整收录第一章约两小时内容。游戏由常夜不动产团队开发,音乐由曾负责《折言》原声的中岛康博担任,Animate将推出原创周边。

  10. GameLook78

    Epic与迪士尼IP大作延期:“要求员工只能用AI写代码、搞美术”,引爆全球玩家非议

    Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。

  11. 游戏茶馆44

    SCS 2026 年度总决赛10月16日即将打响!

    由株式会社SNK主办的SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛将于10月16日至18日在成都举行,《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目分别决出年度总冠军,并产生SWC 2026直通人选。本年度SCS总奖池达100万元,其中《饿狼传说:群狼之城》总冠军独揽30万元,《拳皇15》总冠军获12万元。现场还将开放《饿狼传说:群狼之城》联动《东京复仇者》DLC角色的中国大陆首次线下抢先试玩。