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今天11月5日周四1 条
  1. GameLook84

    中国厂商弃赛,韩国MMO游戏狂拿版号、真要“大举反扑”?

    GameLook分析指出,多款韩国MMO近期集中获得国服代理或进口版号,包括盛趣代理NCsoft《永恒之塔2》、紫龙拿下KakaoGames《奥丁:神叛》、Valofe《普拉纳祝福》过审,娱美德《夜鸦》已获版号、《传奇4》本地化推进中。

    推荐理由:梳理韩国MMO集中拿版号入华的三种模式与国内厂商收缩MMO供给的产能错位,有助于判断进口端游发行与品类竞争格局。

11月3日周二
  1. 游戏茶馆83

    Q3财报季:游戏公司“盈亏图鉴”

    游戏茶馆汇总2026年Q3中国上市游戏公司财报:行业分化明显,巨人网络、世纪华通、完美世界等靠新游与出海增长,三七互娱、宝通科技等增收不增利,游族网络、掌趣科技等单季亏损。文中引用2026年第三季度中国游戏产业报告,国内市场实际销售收入925.22亿元,环比增长1.36%、同比增长5.11%;腾讯、网易尚未披露,仅列券商与机构预测分歧。

    推荐理由:汇总多家上市游戏公司Q3财报数据并按增长、增收不增利、由盈转亏分类,便于横向比较产品周期与费用节奏对业绩的影响。

  2. DataEye游戏观察83

    SLG占海外收入近50%!MMO下滑后,游戏大厂如何转型?

    文章引述Naavik数据称2021至2025年全球移动MMORPG内购收入从53亿美元降至28亿美元,同期《2025年中国游戏产业报告》显示自研手游海外收入前100中策略类占比49.96%、国内小程序游戏市场收入535.35亿元同比增长34.39%。

    推荐理由:汇总MMO品类收缩与SLG、小游戏增长数据,并以三七互娱、世纪华通为例拆解多品类转型路径,有助于判断厂商业务布局逻辑。