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10月14日周三
  1. GameLook78

    Epic与迪士尼IP大作延期:“要求员工只能用AI写代码、搞美术”,引爆全球玩家非议

    Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。

10月13日周二
  1. 游戏茶馆70

    游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与

    伽马数据显示,过去三年国内头部游戏企业每年组织超240个公益事件,到2025年超一半公益项目持续三年以上。2025年调研显示,71%受访游戏企业过去三年做过与核心业务紧密结合的公益项目,超八成玩家曾接触或参与游戏公益。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿。

10月12日周一
10月10日周六
  1. GameRes 游资网83

    原创海外游戏行业再起“崩溃论”,如何熬过这段时间?

    GameRes 编译英国《Edge》第428期特稿,9位业内专家讨论海外游戏行业困境。前腾讯游戏高管阿米尔·萨特瓦特估计今年全球超14500名游戏从业者失业,2022至2026年裁员总数预计超5.8万人,裁员集中在英国、北欧、西欧和北美,日本受影响较小;Epic Games CEO蒂姆·斯维尼认为行业处于衰退期,3A制作预算已达2.5亿至4亿美元。

    推荐理由:多位从业者给出裁员规模、成本与地区差异数据,并附五项可操作建议,便于判断海外研发组织与预算风险。

9月21日周一
  1. 游戏茶馆75

    从Heart Machine到Polyarc:2026年海外游戏业裁员与关停仍在继续

    2026年9月中旬海外游戏业裁员与关停密集爆发:Heart Machine创始人确认因发行商停止资助未公布新作,工作室几乎所有员工离职;Polyarc宣布结束近12年开发历程,Build a Rocket Boy也被曝新一轮裁员。ASGC裁员追踪器显示,2026年全年裁员预测从年初8,025人上调至9月的14,666人,2022至2026年五年累计预计约58,000人。