原创《万缕千丝》的成功为战棋游戏指明了一个新的方向
《火焰之纹章:万缕千丝》近日发售,继承《风花雪月》世界观并改革玩法,将养成、叙事与战棋循环打通,降低入门门槛。前作《风花雪月》销量约500万套,为系列历史最高。文章认为该作以4条主角线、150~250小时时长验证了弱化战棋核心、强化多元体验的开发路线。
日期栏展示收录日期,历史补录归入原文日期。
《火焰之纹章:万缕千丝》近日发售,继承《风花雪月》世界观并改革玩法,将养成、叙事与战棋循环打通,降低入门门槛。前作《风花雪月》销量约500万套,为系列历史最高。文章认为该作以4条主角线、150~250小时时长验证了弱化战棋核心、强化多元体验的开发路线。
2021至2025年移动MMORPG的IAP收入从53亿美元降至28亿美元,减少25亿美元、跌幅47%,同期RPG品类跌38%、整体手游市场仅跌1%。下载量从3.45亿次降至2.06亿次,跌40%;2026年1—9月营收同比再降27%、下载量降37%。
同一新闻,精选展示《“MMO手游如何雪崩的”?深度分析:从最赚钱游戏到收入腰斩!》
原文发布
GameLook编译Naavik分析称,MMORPG手游IAP收入从2021年53亿美元降至2025年28亿美元,降幅47%,同期RPG品类降38%、整体手游市场降1%。
推荐理由:以2021—2025年IAP收入、下载与ARPDAU拆解MMORPG手游结构性下滑,并给出区域与发行商集中度数据,便于判断品类收缩来源。
由 One Interactive Studio 研发、Infini Fun 发行的像素 JRPG 挂机游戏《幻想放置远征队》于 2026 年 10 月 9 日在 Steam 发售,定价 36 元,首两周八折。游戏含 7 大主职业衍生的 91 个细分职业、超 200 件装备及营地经营玩法,两款 DLC 同步上线。
《星途天城》宣布将于10月22日开启全平台公测。游戏主打“三阶段降神”养成机制,星灵从初现、觉醒到降神逐步改变外观与战斗形态;同时采用5大元素与3大职业搭配、角色等级与进阶进度全共享,并加入飞艇探索、双人组队Boss及公会社交玩法。
《鸣潮》玄方地界终章于九月末更新,剧情直指梦州岁主心月狐背后真相,围绕“传承与延续”展开。新版本延续高密度演出与视听体验,并加入小狐狸视角解谜、QTE重现云渊之役、文本视觉化等任务设计,新地图“梦枢天罗”采用伪无限地图与四块主题区域。
10月2日,2026中国国际漫画节(CICF)在广州保利世贸博览馆开幕,恺英网络携《古龙群侠录》《三国:天下归心》、996传奇盒子、《盗墓笔记:启程》四大IP产品亮相4B02展位,覆盖武侠、三国、传奇、探险四大赛道。展会现场设置4个打卡点,并配合COSER互动、集章任务与周边奖励;场外还在天德广场投放户外广告、B7A路公交车车身贴游戏角色。展台活动持续至10月5日。
2026年9月8日,蔡明宏在B站“游先看”公开新作《天机行:古朝之影》,担任监制,这是其离开大宇和《轩辕剑》系列后首部全新RPG,开发进度接近后期,预计2027年发售。该作由杰仕登邀约立项,保留回合制底层框架,加入快捷键连击、追击、打断与格挡等操作,并采用配音演出。