大开杀戒,肃清异端!畅销复古FPS续作《战锤40K:爆矢枪2》现已登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S
Auroch Digital与Big Fan Games宣布《战锤40K:爆矢枪2》正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,售价93元人民币。本作延续复古FPS玩法,新增可操作角色战斗修女奈拉·维拉斯,初代主角马卢姆·凯多回归,原创配乐由Mick Gordon打造。
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Auroch Digital与Big Fan Games宣布《战锤40K:爆矢枪2》正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,售价93元人民币。本作延续复古FPS玩法,新增可操作角色战斗修女奈拉·维拉斯,初代主角马卢姆·凯多回归,原创配乐由Mick Gordon打造。
Auroch Digital与Big Fan Games宣布《战锤40K:爆矢枪2》正式发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,售价93元人民币。本作延续复古FPS玩法,新增可操作角色战斗修女奈拉·维拉斯,初代主角马卢姆·凯多回归,原创配乐由Mick Gordon打造。
《火焰之纹章:万缕千丝》近日发售,继承《风花雪月》世界观并改革玩法,将养成、叙事与战棋循环打通,降低入门门槛。前作《风花雪月》销量约500万套,为系列历史最高。文章认为该作以4条主角线、150~250小时时长验证了弱化战棋核心、强化多元体验的开发路线。
Aream & Co.《Video Game Market Update Q3 2026》显示,2026年第三季度全球移动游戏内购收入同比下降7%至196亿美元,过去一年下载量下降约10%,2026年上线新游尚无一款进入全球收入榜。
讲谈社Game Creators’ Lab发行的怀旧恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》确定2026年11月10日登陆Steam,试玩版今日免费上线,完整收录约两小时的第一章。游戏由常夜不动产开发,音乐由曾负责《折言》原声的中岛康博担任,Animate将推出原创周边。
讲谈社Game Creators’ Lab宣布,新式怀旧×恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》将于2026年11月10日通过Steam发售,试玩版今日起免费上线,完整收录第一章约两小时内容。游戏由常夜不动产团队开发,音乐由曾负责《折言》原声的中岛康博担任,Animate将推出原创周边。
Epic Games与迪士尼合作的漫威、星战IP射击新作因开发进度不足与3月裁员约1000人而无限延期,项目负责人要求团队转向“AI优先”,代码不再手写、美术由完整AI工作流生成。Epic已确认推进AI辅助开发,但未公布项目名称、发售安排及AI在成品中的占比。2024年2月迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造与《堡垒之夜》互联互通的娱乐宇宙。
由株式会社SNK主办的SNK冠军系列赛(SCS)2026年度总决赛将于10月16日至18日在成都举行,《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》双项目分别决出年度总冠军,并产生SWC 2026直通人选。本年度SCS总奖池达100万元,其中《饿狼传说:群狼之城》总冠军独揽30万元,《拳皇15》总冠军获12万元。现场还将开放《饿狼传说:群狼之城》联动《东京复仇者》DLC角色的中国大陆首次线下抢先试玩。
灵游坊在北京举办《影之刃零》全球媒体闭门试玩与预览活动,制作人梁其伟受访称熟练玩家通关流程约25至30小时,游戏将于10月29日发售。他介绍游戏采用三层金字塔结构,底座为含地图、支线、任务目标的传统ARPG系统,中层借鉴魂系立体场景,顶层为战斗展示。梁其伟表示“功夫朋克”目标是像“赛博朋克”“蒸汽朋克”一样成为可被自然理解的概念,并称该作在精神层面是一部独立游戏。
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雾瑾Production主办的空战奇兵三十周年纪念交响音乐会定于2026年12月5日19:30在上海北外滩友邦大剧院举行,由和音社交响乐团演奏,系列首席作曲家小林启树领衔编排交响乐谱。空战奇兵系列自1995年首作发售已走过三十年,最新作《空战奇兵8》将开启新篇章。
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10月9日,Jonathan Blow(吹哥)开发的《沉星之序》在Steam、PS5、Switch 2发售,Steam好评率97%,但最高在线仅6300余人。该作开发历时十年、预算2亿元人民币,PS5畅销榜北美最高仅约40名,拉美垫底、东亚热度偏低。中国由Gamirror Games发行,海外由Arc Games代理,中文配音将在发售约一个月后更新。
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网易荒野事业部首曝新一代FPS《极限战场》,10月9日发布6分钟实机PV,10月15日开启首次测试并直接面向PC平台。该作为英雄射击+BR玩法,引入局内经济系统串联资源、战斗与养成,团队此前产品《荒野行动》已运营9年、《BLOOD STRIKE》全球注册用户突破2亿。
《控制:共振》被评为一款长板很长、能让人选择性忽略短板的优秀作品,其视觉奇观带来持续期待感,如装置艺术品般的Boss和血红空间。但战斗体验是明显短板,初期数值问题导致打小怪如刮痧,不选大锤副武器则难以触发处决机制,敌人种类也不丰富。作者推荐喜欢怪谈要素动作解谜和活人设计感的玩家入手,并建议战斗烦躁者使用官方辅助模式。
2026年9月主机大作密集发售,《火焰纹章:万紫千红》以80美元定价逆势热卖,《黎明行者之血》和《鬼武者:剑之道》发售3天后销量均破百万。索尼投资3亿美元开发的《漫威金刚狼》口碑销量双输,销量突破200万但可能无法回本。
1998年KONAMI在街机推出《热舞革命》(DDR),开辟跳舞机音游子分类,2022年5月入选世界电子游戏名人堂。2009年育碧推出《舞力全开》,全系列历史总销量达7000万份;2018年VR独占《节奏光剑》正版销量超500万份、总收入很早就超1.8亿美元。作者认为舞蹈游戏具备高游戏性、高复玩性、高传播性与高社交亲和性,是街机、体感、VR平台的关键续命品类。
GameRes 编译英国《Edge》第428期特稿,9位业内专家讨论海外游戏行业困境。前腾讯游戏高管阿米尔·萨特瓦特估计今年全球超14500名游戏从业者失业,2022至2026年裁员总数预计超5.8万人,裁员集中在英国、北欧、西欧和北美,日本受影响较小;Epic Games CEO蒂姆·斯维尼认为行业处于衰退期,3A制作预算已达2.5亿至4亿美元。
推荐理由:多位从业者给出裁员规模、成本与地区差异数据,并附五项可操作建议,便于判断海外研发组织与预算风险。
2K和Gearbox Software在PC、PlayStation 5和XBOX Series X|S平台发布《雨中冒险2》第四个扩展包《万象归衡》。扩展包新增侍僧与执法者两位可玩幸存者,以及生存之筛、掠食之筛、死亡之筛三类限时试炼,并加入新关卡、首领、敌人、物品类型和音乐。恰逢Steam秋季特卖,游戏本体国区史低26.4元,含该DLC的全合集127.12元。
《使命召唤:现代战争 4》战役抢先体验将于10月16日面向预购玩家开启,早于10月23日正式发售,并支持全套 DLSS 4.5 技术。
2026年9月8日,蔡明宏在B站“游先看”公开新作《天机行:古朝之影》,担任监制,这是其离开大宇和《轩辕剑》系列后首部全新RPG,开发进度接近后期,预计2027年发售。该作由杰仕登邀约立项,保留回合制底层框架,加入快捷键连击、追击、打断与格挡等操作,并采用配音演出。
2026年9月中旬海外游戏业裁员与关停密集爆发:Heart Machine创始人确认因发行商停止资助未公布新作,工作室几乎所有员工离职;Polyarc宣布结束近12年开发历程,Build a Rocket Boy也被曝新一轮裁员。ASGC裁员追踪器显示,2026年全年裁员预测从年初8,025人上调至9月的14,666人,2022至2026年五年累计预计约58,000人。