又见广撒网式投资,腾讯近两年最看重的赛道屡出手
2026年9月,腾讯领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资,BITKRAFT、a16z等参投。腾讯近年通过控股Miniclip、拟入股迦游网络、收购萌游、参股Happibits等国内外多线布局休闲游戏赛道。腾讯财报电话会首次披露IAA游戏本季为营销服务增长贡献约2个百分点。
日期栏展示收录日期,历史补录归入原文日期。
2026年9月,腾讯领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资,BITKRAFT、a16z等参投。腾讯近年通过控股Miniclip、拟入股迦游网络、收购萌游、参股Happibits等国内外多线布局休闲游戏赛道。腾讯财报电话会首次披露IAA游戏本季为营销服务增长贡献约2个百分点。
伊斯坦布尔手游开发商Flow Games获约3.08亿元人民币融资,其中约2.31亿元由腾讯提供,成为腾讯对土耳其游戏工作室规模最大的单笔投资之一。其6月上线的3D物理击倒解谜射击手游《Smash Fest》上线次月下载量增长343%,AppMagic估算累计毛玩家支出近5956万元,广告变现为主要收入来源。
2026年9月,腾讯领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资,BITKRAFT、a16z等参投;同城Flow Games据报道也已被腾讯投资。
前《光·遇》核心成员 Chris Bell 创立的 Gardens Interactive 完成 3500 万美元 B 轮融资,累计融资 7100 万美元(约 4.75 亿元人民币),新融资前估值 1.9 亿美元。
据10月13日外媒PocketGamer.biz报道,知情人士透露土耳其手游开发商Flow Games获投4600万美元,其中约四分之三资金来自腾讯,或达约3450万美元,为腾讯迄今对土耳其游戏工作室最大一笔投资(不含全资收购)。约半个月前,腾讯还领投土耳其休闲游戏公司Circle Games的2500万美元A轮融资。
印尼电商平台Bukalapak在2025年初停止销售服装、电子产品等实物商品,转向游戏和数字服务,今年上半年游戏业务贡献集团近九成收入。其2026年上半年财报显示营收约4万亿印尼盾、同比增长29%,其中游戏业务约3.49万亿印尼盾、同比增长42%,经调整EBITDA为100亿印尼盾,但集团仍录得约8180亿印尼盾净亏损。
电魂网络实控人胡建平与陈芳解除婚姻关系,胡建平将728.29万股(占总股本3%)过户至陈芳,双方签署36个月一致行动协议,合计控制16.56%股份,实控权未变更。
《艾希:续》在摩点开启众筹10分钟破100万,2天破1000万、3天破2000万,截至10月11日已超3400万,登上摩点全品类历史众筹金额第一,并进入全球电子游戏众筹排行榜Top 4。制作人老马克肖因众筹金额远超预期开直播磕头,呼吁玩家降低预期、不要造神。