讲谈社名画探索ADV《Catharsis》试玩版今日发布!确认参展Steam新品节!
讲谈社Game Creators' Lab发行的沉浸式艺术冒险游戏《Catharsis ~最后的画室~》于2026年10月15日在Steam推出试玩版,预计2026年内正式发售。试玩版收录以梵高《星夜》《夜晚露天咖啡座》和米莱《奥菲莉娅》为主题的两个关卡,每关约15分钟,无Game Over与时间限制。本作还计划参展10月20日开幕的Steam新品节。
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讲谈社Game Creators' Lab发行的沉浸式艺术冒险游戏《Catharsis ~最后的画室~》于2026年10月15日在Steam推出试玩版,预计2026年内正式发售。试玩版收录以梵高《星夜》《夜晚露天咖啡座》和米莱《奥菲莉娅》为主题的两个关卡,每关约15分钟,无Game Over与时间限制。本作还计划参展10月20日开幕的Steam新品节。
505 Pulse与Avantgarden宣布,受芬兰神话与民间传说启发的第一人称冒险游戏《黑森林迷踪(Among the Trolls)》今日正式登陆Steam平台PC端,售价76元人民币。即日起至10月27日提供15%发售特别折扣。玩家将深入芬兰偏远森林,在探索与生存中拼凑安娜的家族历史,揭开祖父失踪之谜。
南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发的《针影裁梦》发售首日冲进Steam全球畅销榜前十,一度排在《暗黑破坏神 IV》之前。发售三周Steam评测数超1.3万条,好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份。华裔联合创作者Jonathan Hau-Yoon表示强烈反对生成式AI,团队还计划与中国市场深度合作。
字节跳动江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月23日在Steam开启抢先体验,上线次日冲入Steam畅销榜TOP20,EA版三周预估售出约29.2万份、总流水约700万至800万元。
讲谈社Game Creators’ Lab发行的怀旧恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》确定2026年11月10日登陆Steam,试玩版今日免费上线,完整收录约两小时的第一章。游戏由常夜不动产开发,音乐由曾负责《折言》原声的中岛康博担任,Animate将推出原创周边。
讲谈社Game Creators’ Lab宣布,新式怀旧×恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》将于2026年11月10日通过Steam发售,试玩版今日起免费上线,完整收录第一章约两小时内容。游戏由常夜不动产团队开发,音乐由曾负责《折言》原声的中岛康博担任,Animate将推出原创周边。
《针影裁梦》发售三周Steam评测超1.3万条、好评率约98%,Gamalytic估算拥有者近60万份,首日曾进入Steam全球畅销榜前十。该作由南非Free Lives旗下三人小组Cozy Lives开发,联合创作者Jonathan Hau-Yoon为华裔、会讲普通话,团队计划未来与中国服装专家合作并探索中国市场。
《WARDOGS》是由 Bulkhead 开发的大型多人在线射击沙盒游戏,发售后一天售出 125 万份、5 天达成 200 万销量,Steam 在线峰值超 42 万,简中评价 47% 好评。
推荐理由:拆解《WARDOGS》经济系统如何用即时收益消解战局挫败感,并指出步兵收益失衡与爬线过肝的流失风险。
BULKHEAD开发的抢先体验大战场射击游戏《战狗》/WarDogs上线即爆火,Steam同时在线超40万,官方宣布全球销量超300万份,但发售一个月后同时在线峰值滑落至16万,差评增多。
推荐理由:以《战狗》与《ARC Raiders》对照,拆解经济系统驱动的射击玩法与中型团队长线运营的产能边界。
讲谈社游戏实验室宣布,短视频制作死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》将于2026年10月28日通过Steam发售,试玩版今日上线,可体验开篇第0章约30分钟内容并支持全程语音。本作以死刑犯出演的综艺节目为舞台,玩家需调查对手过去并制作短视频获取点赞以求生存,支持日语、英语和简体中文。游戏还将参加10月19日开幕的Steam新品节。
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10月9日,Jonathan Blow(吹哥)开发的《沉星之序》在Steam、PS5、Switch 2发售,Steam好评率97%,但最高在线仅6300余人。该作开发历时十年、预算2亿元人民币,PS5畅销榜北美最高仅约40名,拉美垫底、东亚热度偏低。中国由Gamirror Games发行,海外由Arc Games代理,中文配音将在发售约一个月后更新。
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B站UP主“怕上火暴王老菊”创办的未来科技工作室首款游戏《再再启程》将于10月23日在Steam上线。该项目自2019年5月官宣,历经三个项目推倒重来,2023年他称已烧掉600万元积蓄,如今总投入保守估计接近千万元。EA版本含4个世界群系、超30名角色、60种设备及100件遗物。
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4人独立团队Easy Fox的驾驶教学模拟游戏《教妹妹开车》Demo在Steam和社交平台爆火,一个月内试玩玩家数量增长超20倍。由于妹妹语音由云端大语言模型实时生成,每日AI服务开销超过16万日元(约合人民币7000元),团队资金链濒临断裂,靠银行贷款维持服务器,并坦言试玩版可能提前下架。
推荐理由:云端大模型实时对话的Token成本与买断制定价冲突,为AI原生玩法的商业化算账提供真实案例。
Steam 10月新品节参与试玩游戏已超8200款,约为去年同期的2.83倍。休闲游戏占比最高约45%,动作类约35%,3937款支持简体中文,约25%提供多人联机。Steam 10月11日同时在线人数突破4350万,创历史新高。
讲谈社游戏实验室发行的死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》确定2026年10月28日登陆Steam,试玩版今日上线,可完整体验开篇第0章、约30分钟流程,并支持全流程语音。本作以死刑犯出演的综艺节目为舞台,玩家需调查对手过去并制作短视频封面图争取点赞,败者将在直播中遭公开处刑。游戏支持日语、英语、简体中文,并计划参加10月19日开幕的Steam新品节。
紫龙旗下黑杰克工作室子团队JackWalker Studio发布拟真钓鱼游戏《极境:垂钓者》首曝PV与实机演示,支持多人联机,PC端首发并开启限量删档不计费测试。游戏用波形图与手柄震动呈现鱼咬钩反馈,首发含路亚、台钓、小物钓三种钓法,测试版共47种鱼类,钓场取自钱塘江水系昌化溪与龙川湾。
《ARC Raiders》2.0大版本“霜痕小径”10月8日上线并开启全平台免费畅玩,Steam同时在线从9月低谷约1万人升至18.5万。该作2025年10月30日发售,首发月峰值48.2万,次年5月全球销量破1600万份,今年夏天在线长期在1万至3.5万间徘徊。
推荐理由:复盘《ARC Raiders》2.0更新后Steam在线从约1万回升至18.5万,并披露免费周末、PVE测试与国服四个月更新节奏等变量,便于判断长线运营与国服发行时机。
《艾希:续》在摩点开启众筹10分钟破100万,2天破1000万、3天破2000万,截至10月11日已超3400万,登上摩点全品类历史众筹金额第一,并进入全球电子游戏众筹排行榜Top 4。制作人老马克肖因众筹金额远超预期开直播磕头,呼吁玩家降低预期、不要造神。
加拿大蒙特利尔Questing Goose Studio开发的《深空当铺》Demo自9月14日上线后同时在线人数从约1万涨至1.9万,Steam好评率98%,N网已有170多个Mod。
由 One Interactive Studio 研发、Infini Fun 发行的像素 JRPG 挂机游戏《幻想放置远征队》于 2026 年 10 月 9 日在 Steam 发售,定价 36 元,首两周八折。游戏含 7 大主职业衍生的 91 个细分职业、超 200 件装备及营地经营玩法,两款 DLC 同步上线。
Abylight Studios 宣布,《S.O.N.A.R.(潜艇菜鸟团)》免费试玩 Demo 于 2026 年 9 月 30 日登陆 Steam,完整版将于 2026 年 10 月 29 日正式发售。Demo 包含单人教程与两项精选任务,主打船员协作、岗位分配与损伤控制等战术玩法。
UMa Studio开发的桌面放置农场游戏《键盘农场》免费Demo已在Steam上线。本次更新新增沙漠地块、全新植物、Buff建筑、自动浇水器与学校等功能建筑,并加入“区域开拓”和全新迷你模式,同时优化图鉴、统计界面、新手引导与云存档。
2K和Gearbox Software在PC、PlayStation 5和XBOX Series X|S平台发布《雨中冒险2》第四个扩展包《万象归衡》。扩展包新增侍僧与执法者两位可玩幸存者,以及生存之筛、掠食之筛、死亡之筛三类限时试炼,并加入新关卡、首领、敌人、物品类型和音乐。恰逢Steam秋季特卖,游戏本体国区史低26.4元,含该DLC的全合集127.12元。
株式会社Alliance Arts宣布,《晕晕电波症候群》第二弹DLC于2026年10月9日上线,推出「Extra Pack feat. KOTOKO」收录12首KOTOKO演唱乐曲、「Extra Pack feat. YUZUSOFT」收录6首柚子社游戏主题曲。本次免费更新追加5首全新乐曲,拥有游戏本体的玩家均可免费游玩。该作销量已突破15万,为PC(Steam)平台节奏冒险游戏。
Alliance Arts在Triple-i Initiative 2026上宣布,《酒鬼女神的酒诡》将于2026年12月8日登陆Steam,预计售价4.99美元。该作Steam愿望单添加量已于2026年9月29日突破50万,此前公布约两周内突破20万。游戏为俄罗斯轮盘赌形式的豪饮生存战,含7种以上多结局,支持日语、英语和简体中文。
10月8日,法国独立团队Ludogram开发的合作生存恐怖游戏《勇敢者之试炼:Invokyr》在Steam上线抢先体验版,首发特惠价31.5元,限时2周,最多支持6人同房间游玩。今年6月开放demo试玩后,该作全网累计下载超100万次,其中小黑盒下载超30万。抢先体验版提供闹鬼庄园、丛林、冰封雪山和沙漠4种棋盘主题,新增15种以上怪物和超20种超自然事件。
韩国独立工作室 SurvivalTaktix 开发的骰子 Roguelike 构筑游戏《Seferia Matrix》将于北京时间 2026 年 11 月 10 日正式发售,目前已在 Steam 推出免费 Demo。玩家投掷并锁定五颗骰子组成 Hand 释放魔法,可用 Sigils 改变骰面,游戏含超过 300 种升级及 Arcana、Nihila、Materia 三大学院,并设跨局永久成长机制。
朝夕光年江南工作室研发的AI互动影游《不问凡尘》9月24日上线Steam抢先体验版,次日冲进Steam畅销榜前20,Steam DB显示最高在线7206人,好评率88%。该作由约20人小团队开发,基于Seedance等AI视频模型生成角色与场景,融合养成、冒险、战斗等玩法,首发定价19.9元、原价29.7元。项目组称AI显著提升制作速度,但强调“一代模型一代产品”,新模型迭代会带来素材整体刷新。
推荐理由:20人小团队用AI视频模型在4个月内完成修仙互动影游并冲上Steam畅销榜前20,其EA节奏、19.9元买断定价与“一代模型一代产品”的迭代思路可供AI内容团队参考。
Dazed Games制作的多人联机游戏《渔力全开》2026年8月20日上线Steam,最高在线37万人,上线2天销量破100万份,10000+评价中91%好评。游戏融合钓鱼模拟、FPS与生存派对,以“钓鱼—杀鱼—卖鱼”为核心循环,并靠海鸥叼走战利品等荒诞设计形成传播性。目前内容偏少、后期同质化,单人难度高且缺乏匹配机制。