跳到正文
游戏葡萄· 游戏葡萄·原文发布· 5 小时前精选AI 评分85

目睹大作连续暴死,前腾讯制作人总结了12条立项血泪教训

AI 导读

有超20年从业经验、曾在腾讯等大厂工作的制作人于森垚在播客中总结立项前要问清的12个问题,涵盖Pillar、设计框架与预算、技术及内容难点、团队管线、老板与投资人关系、发行策略和风险控制。

本站提供 AI 导读,完整报道请前往来源网站阅读。

阅读原文 游戏葡萄 · sohu.com
推荐理由

资深制作人把立项拆成12个可执行问题,覆盖Pillar、审核机制、管线、预算与风险,对研发立项和成本评估有直接参考价值。