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GameLook· 韩·原文发布· 2 小时前精选AI 评分83

游戏美术哭了:AI大模型操作Blender 3D建模,Tripo和Meshy都有危险?

AI 导读

OpenAI于9月推出GPT-6 Astra后,用户通过Blender MCP用自然语言直接3D建模,有Reddit用户约45分钟从零搭出医院走廊场景,还有人用它程序化制作2.5D列车游戏Demo和GTA风格城市项目(后者消耗25亿Token)。

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梳理GPT-6 Astra操作Blender建模的实测案例与Token成本对比,有助于判断通用模型与Tripo等专业3D工具的分工边界。