GameLook· Antonio 陈·原文发布· 3 小时前精选AI 评分82
西山居“剑侠收官之作”到底怎样?对话主创:“PC占主力,首周超预期”
AI 导读
GameLook联合其他媒体在《剑侠世界4:无限》公测满一周后采访制作人小浪哥、发行制作人思建。项目组称流水主要来自官方付费渠道、PC端用户占大头,上线前六天口碑、留存、付费等数据好于内部预期;手游榜单成绩因公测当天撞上多款热门二游运营活动而显得不亮眼。
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推荐理由
公测一周后主创访谈披露流水渠道结构与PC占比,并说明聚焦核心玩家、自由交易与真诚沟通的取舍,可供MMO产品方向参考。