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《星塔旅人》一周年:悠星主创谈运营与主角下线

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先了解这件事

AI 综述

悠星网络自研二游《星塔旅人》上线一周年,主策、IP负责人和2D主美术接受游戏葡萄采访,称游戏发展稳定、用户数量可能进一步增长。该游戏于去年十月上线,是悠星时隔十年的自研新作,中小体量2D二游,首月总流水破亿。 新版本中主角被暗算走上断头台,引发玩家热议。团队还分享了剧情大纲对齐、赛璐珞立绘制作、纹章随机性与肉鸽事件保底等调整,并认为3D超大规模产品是特例,中成本产品不应奔着超级爆款思路去做。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. 游戏葡萄精选
    对话上海二游主创:首月流水破亿1年后,我们把游戏主角「杀」了

    悠星网络自研二游《星塔旅人》上线一周年,主策、IP负责人和2D主美术接受游戏葡萄采访,称游戏发展稳定、用户数量可能进一步增长。新版本中主角被暗算走上断头台引发玩家热议;团队分享了剧情大纲对齐、赛璐珞立绘制作、纹章随机性与肉鸽事件保底等调整,并认为3D超大规模产品是特例,中成本产品不应奔着超级爆款思路去做。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。