吹哥受访复盘《沉星之序》十年研发
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吹哥受访复盘《沉星之序》十年研发
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AI 综述
《时空幻境》《见证者》创作者乔纳森·布洛(吹哥)在GamesBeat NEXT大会采访中复盘新作《沉星之序》的十年开发历程,该作于2026年10月初发售,Steam好评率97%、M站86分。他称下一个游戏会用同样的引擎和自研Jai编程语言,不会那么难。 据GameLook估算,游戏全平台销量约20-30万套、累计流水约3000万-4000万人民币,回血进度约10%。吹哥称团队于2025年年中之后与Arc签约,当时行业环境依然很差。
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最新进展10月22日 09:43
吹哥亲述“疯狂十年”!自研语言、自研引擎、烧光2亿,“下款游戏会容易点”报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月22日
- GameLook精选吹哥亲述“疯狂十年”!自研语言、自研引擎、烧光2亿,“下款游戏会容易点”
《时空幻境》《见证者》创作者乔纳森·布洛(吹哥)的新作《沉星之序》历经十年开发后于十月初发售,Steam好评率97%、M站86分,但GameLook估算全平台销量约20-30万套、累计流水约3000万-4000万人民币,回血进度约10%。
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