《影之刃零》上线前梁其伟发文回顾20年研发历程
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《影之刃零》上线前梁其伟发文回顾20年研发历程
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AI 综述
国产武侠动作游戏《影之刃零》上线前不到20小时,制作人梁其伟在微博发布长文《理性与癫狂》,回顾从《雨血:死镇》起二十年的创作历程与研发幕后。 文中提到团队为研发砍掉了其它在研项目,进行了数千小时动作捕捉,并邀请甄子丹担任动作顾问。游戏将推出约5G的首日补丁,提升光线追踪与路径追踪性能,建议使用Nvidia 617.42驱动。
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最新进展10月28日 15:25
距上线不到20小时,《影之刃零》制作人梁其伟发文回顾20年生涯报道时间线
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10月28日
- 游戏葡萄距上线不到20小时,《影之刃零》制作人梁其伟发文回顾20年生涯
国产3A武侠动作游戏《影之刃零》上线在即,制作人梁其伟在微博发长文《理性与癫狂》,回顾从《雨血:死镇》起二十年的创作历程与研发幕后。文中提到团队砍掉其它在研项目,进行数千小时动作捕捉,并邀请甄子丹担任动作顾问;游戏将推出约5G首日补丁,提升光线追踪与路径追踪性能,并建议使用Nvidia 617.42驱动。
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