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许怡然谈AI时代游戏过剩与分发变革

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AI 综述

许怡然提出,AI把游戏创作成本压向零后,行业面临的真正问题不是垃圾游戏泛滥,而是连95分的好游戏都会多到玩家玩不过来,分发平台的话语权会因此进一步放大。 他设想用AI做千人千面的产品判别与推荐,并提出“Game Design as a Service”,让顶尖策划的Taste与判断力变成可反复调用的AI分身。上述均为许怡然个人观点。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. GameRes 游资网
    95分游戏也会过剩的AI时代怎么解

    许怡然提出,AI把游戏创作成本压向零后,真正的麻烦不是垃圾泛滥,而是连好游戏都多到玩不过来,分发平台话语权会进一步放大。他设想用AI做千人千面的产品判别与推荐,并提出“Game Design as a Service”,让顶尖策划的Taste与判断力变成可反复调用的AI分身。

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