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2026年多款高成本游戏大作接连失利

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AI 综述

2026年国内外多款高成本游戏大作接连失利。Bungie被索尼收购后研发6年的《马拉松》市场成绩远未达预期;TGA 2025压轴大作《Highguard》上线16天后即裁员,45天后停服。

AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新

最新进展10月18日 16:58
有多少大作暴死在2026?

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月18日
  1. 游戏葡萄
    有多少大作暴死在2026?

    2026年国内外多款高成本游戏大作接连失利:Bungie被索尼收购后研发6年的《马拉松》市场成绩远未达预期,TGA 2025压轴大作《Highguard》上线16天后裁员、45天后停服。

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