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作者体验称AI生图仍是模仿,纯AI美术替代人工尚远

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AI 综述

一位作者结合亲身体验撰文指出,当前AI生图与视频生成是模仿而非真实的物理与空间建模:像素图难以严格网格对齐、易风格漂移,试错成本高,返修可能比人工设计更难。 文中举例称,《NIKKE》开发商Shift Up用AI图生图打底、再由画师修改,Pearl Abyss仅在部分2D道具资产上使用生成式AI。作者认为,纯AI美术替代人工仍有距离,顶级AI美术创作者需兼具美术、摄影与精确表达能力,充当AI欠缺的"内功"。

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11月2日
  1. GameRes 游资网精选
    原创玩AI,就像在修炼小无相功

    作者结合亲身体验指出,当前AI生图与视频生成是模仿而非真实物理与空间建模,像素图难以严格网格对齐、易风格漂移,试错成本高且返修可能比人工设计更难。《NIKKE》开发商Shift Up用AI图生图打底再由画师修改,Pearl Abyss仅在部分2D道具资产使用生成式AI,纯AI美术替代人工仍有距离;作者认为顶级AI美术创作者需兼具美术、摄影与精确表达能力,充当AI欠缺的"内功"。

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