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完美世界公开《异环》跨平台无缝城市技术

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

完美世界游戏技术中台在Unreal Fest Shanghai 26发表演讲,公开《异环》跨平台无缝城市加载与Lumen多平台优化的技术经验,讲述游戏如何在手机等平台上利用有限性能实现城市场景无缝切换。 具体做法上,移动端采用IFG方案(渲染耗时2.33毫秒),配合屏幕追踪与GDF做反射,整帧GPU耗时25.71毫秒、Lumen合计14.34毫秒,保住30帧;PC端通过VRCS打包优化,据称高负载模式下帧率提升20%到30%以上。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. 游戏葡萄精选
    惊艳同行,震撼日本的技术,被《异环》主动公开了

    完美世界游戏技术中台在Unreal Fest Shanghai 26的演讲中公开《异环》跨平台无缝城市与Lumen多平台优化经验。移动端选用IFG方案(渲染耗时2.33毫秒)加屏幕追踪与GDF做反射,整帧GPU 25.71毫秒、Lumen合计14.34毫秒,保住30帧;PC端通过VRCS打包优化,高负载模式下帧率提升20%~30+%。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。