《不问凡尘》:20人团队用AI管线9个月做出上线三周26万玩家的作品
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《不问凡尘》:20人团队用AI管线9个月做出上线三周26万玩家的作品
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AI 综述
游戏日报报道,《不问凡尘》项目组以约20人团队、9个月完成一款AI深度参与生产的超写实修仙互动作品,上线三周在Steam获87%好评率(“特别好评”),预估近千万流水,超26万玩家。 报道称该作依托火山引擎的Seedance、Seedream、Seed TTS等模型与云服务生产资产,用图层拆分加状态机实现交互,并借TRAE与Agent工作流搭建自动化管线,整体制作成本约为传统制作的1/3。
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最新进展10月29日 14:23
20人9个月,《不问凡尘》用AI搓出26万玩家买单的超写实互动作品报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月29日
- 游戏日报精选20人9个月,《不问凡尘》用AI搓出26万玩家买单的超写实互动作品
约20人团队用9个月开发AI生成的超写实修仙互动作品《不问凡尘》,上线三周Steam好评率87%、预估近千万流水、超26万玩家。文章介绍其依托火山引擎的Seedance、Seedream、Seed TTS等模型生产资产,用图层拆分加状态机实现交互,并借TRAE与Agent工作流搭建自动化管线,整体制作成本约为传统制作的1/3。
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