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天美J3分享《三角洲行动》UE技术实践

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AI 综述

腾讯天美J3工作室技术美术专家xinyuan在Unreal Fest Shanghai 26大会上分享《三角洲行动》的生态环境渲染方案与工业化管线实践。《三角洲行动》基于UE4开发,为规避整体迁移引擎的风险,团队将UE5的Nanite Foliage等特性移植回UE4,目标在3080显卡、2K分辨率下达到120帧。 具体成果方面,团队称通过Nanite Assembly,一棵500万三角形的植被磁盘占用从158MB降至2.5MB,数据导出导入时间从30分钟以上缩短到约1分钟。

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报道时间线

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10月28日
  1. 游戏葡萄精选
    天美J3技术美术专家分享UE干货,在场从业者直呼牛逼

    腾讯天美J3工作室技术美术专家xinyuan在Unreal Fest Shanghai 26分享《三角洲行动》生态环境渲染方案与工业化管线实践。团队将UE5的Nanite Foliage等特性移植回UE4,目标3080、2K分辨率下120帧;Nanite Assembly使一棵500万三角形植被的磁盘占用从158MB降至2.5MB,数据导出导入从30分钟以上缩短到约1分钟。

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