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黄恺在游戏IP生态大会分享《三国杀》线下创新与TCG新品

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AI 综述

11月3日,游卡首席设计师黄恺(KayaK)在游戏IP生态大会上发表演讲,分享《三国杀》自2008年诞生以来的线下创新实践,并重点介绍全新TCG产品《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》在玩法机制、游戏模式及线下牌店赛事方面的探索。 他还从四个方向阐述游卡拓展IP线下价值的做法:IP联合开发(如与《原神》《宝可梦》合作的桌游)、原创桌游扶持、文化艺术文创和线下文化空间。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. 游戏茶馆精选
    游卡首席设计师黄恺:从《三国杀》出发,探索游戏IP线下创新

    游卡首席设计师黄恺在游戏IP生态大会上分享《三国杀》18年IP线下创新实践,并介绍全新TCG产品《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》的玩法机制、游戏模式与牌店赛事体系。

  2. 游戏日报
    游卡首席设计师黄恺:从《三国杀》出发,探索游戏IP线下创新

    11月3日,游卡首席设计师黄恺(KayaK)在游戏IP生态大会上发表演讲,分享《三国杀》自2008年诞生以来的线下创新实践。他重点介绍了全新TCG产品《正面对决:三国杀集换式卡牌游戏》在玩法机制、游戏模式及线下赛事方面的探索,并从IP联合开发(如《原神》《宝可梦》合作桌游)、原创桌游扶持、文化艺术文创和线下文化空间四个方向阐述游卡拓展IP线下价值的做法。

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