作者分享用Codex全AI重制叙事游戏为网页版的过程
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作者分享用Codex全AI重制叙事游戏为网页版的过程
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AI 综述
读者投稿作者Jack分享了他用Codex将大学时期制作的实体叙事游戏《千禧年的浪漫化》100%由AI重制为约60分钟网页游戏的完整过程,项目中的模型主要由AI编写Three.js代码生成。 他的方法包括:先独立确定创意、流程与架构再交给AI,搭建内容校对台,用快速网页原型验证交互取舍,并沉淀可复用的建模规则;随后让AI制作场景布置、扫描点编辑等定制工具,最后在完整运行中排查视频卡顿,将一个视频从约329 MiB压缩到约32 MiB。
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最新进展10月30日 15:18
单人Codex游戏研发干货分享:如何100%用AI重制一款游戏?报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- 游戏葡萄精选单人Codex游戏研发干货分享:如何100%用AI重制一款游戏?
作者分享用Codex将大学时期实体叙事游戏《千禧年的浪漫化》100%由AI重制为约60分钟体验的网页游戏的全过程。方法包括先独立确定创意、流程与架构再交给AI,搭建内容校对台、快速网页原型验证交互取舍,用Three.js生成模型并沉淀可复用建模规则,再让AI制作场景布置、扫描点编辑等定制工具,最后在完整运行中排查视频卡顿(一个视频从约329 MiB压缩到约32 MiB)。
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