Unity首期U:LIVE直播讲解Vector投放与ROAS实操
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Unity首期U:LIVE直播讲解Vector投放与ROAS实操
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AI 综述
Unity于10月28日举办U:LIVE首期直播,中国区商务经理Kenny Jing讲解AI投放模型Vector及ROAS活动实操,称出价等于预测收入除以ROAS目标,跑不出量应下调目标而非上调,并给出MMP回传窗口需大于等于180天、每个活动先上8套素材等具体参数。 直播还讲了积分墙运营与2026年全球手游市场趋势。据直播中给出的数据,2026年一季度平台投放规模同比增长95%;上半年全球手游下载226亿次,同比下降11.8%,内购收入下降2%;积分墙eCPM在iOS上约为激励视频的8倍,安卓约为6倍。
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最新进展11月5日 14:26
Unity这场直播给投手们讲了哪些实操?ROAS怎么调、积分墙怎么放、新市场怎么挑报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月5日
- 游戏日报精选Unity这场直播给投手们讲了哪些实操?ROAS怎么调、积分墙怎么放、新市场怎么挑
游戏日报整理Unity于10月28日U:LIVE首期直播内容:Unity中国区商务经理Kenny Jing讲解AI投放模型Vector及ROAS活动实操,指出出价等于预测收入除以ROAS目标,跑不出量应下调目标而非上调,并给出MMP回传窗口需大于等于180天、每活动先上8套素材等具体参数。
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