游戏日报 · 2026 年 11 月 3 日 · 星期二游戏日报
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游戏圈地震!买量龙头三七互娱“由盈转亏”,怎么回事?
三七互娱三季度营收40.91亿元同比增长2.93%,归母净利润转为亏损2.96亿元、同比下降131.33%,其中持有智谱股票带来5.06亿元非经常性亏损;扣非净利润1.81亿元,同比下滑79.28%。财报称老产品自然下滑与长周期新品投入拖累利润,策略休闲品类营收17.31亿元、海外营收21.69亿元均同比增长约59%,海外收入已超国内;财报发布当日股价大跌10%,公司仍维持现金分红。
行业市场与战略
游戏行业新版本前瞻:二游退潮以后,下一场社交抢人大战将会很疯狂?
游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游、叠纸、库洛、鹰角、莉莉丝、乐元素八家厂商共5900个招聘JD、104个在研项目,发现社交化、多人化成为普遍转型方向,约40%项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法。
《2026年韩国游戏市场洞察》:本土手游内购收入达50亿美元
Sensor Tower 发布《2026年韩国游戏市场洞察》:韩国近一年手游内购收入约50亿美元,下载量从2021年约5.4亿次降至3.9亿次,RPD创新高。
财报经营与资本
Q3完美利润暴增《异环》流水破27亿!世纪华通、巨人、恺英平稳增长
世纪华通、恺英网络、完美世界、巨人网络公布2026年第三季度报告:世纪华通前三季度营收332.98亿元居首,巨人网络、恺英网络营收同比增速分别达98.45%、78.11%,完美世界Q3归母净利润同比大增211.47%。
昆仑万维三季报:AI短剧月流水近1亿美元,可公司单季仍亏10亿,靠16亿投资收益扭亏
昆仑万维10月29日发布2026年三季报(未经审计):前三季度营收89.37亿元、同比增长53.9%,归母净利润260.9万元同比扭亏,扣非净亏损15.46亿元;Q3单季营收35.78亿元、同比增长72.71%,归母净亏损10.85亿元。
产品研发与项目
半年吸金近2亿元,4399把“鸭子守家”做成了一门海外生意
4399出海产品《Duck Survival》近半年曾登顶39个市场的Google Play策略免费榜,据点点数据估算,国际版与繁中、日韩版累计商店收入约2亿元人民币(日韩仅计iOS),国际版估算下载约1000万次。
前作12万在线,卖了4亿后,他们做了一款暗黑like版搜打撤
WOLCEN Studio的暗黑like ARPG搜打撤游戏《收割者:诸神已死》(GDR)结束第六次封闭Alpha测试,约24500名玩家参与,其中约7800人来自中国。
重回“50级”,这款老牌MMO还想“颠覆”一次自己
《剑网3》于10月29日例行等级更新时将等级压缩回50级,对游戏生态做系统重构,包括开放四张新地图、暂缓推出新门派、新增“墨家偃甲”探索能力、名剑大会战斗辅助系统及“江湖笔记”“个人空间”等PVX功能。
发行平台与商务
《影之刃零》爆火背后,还藏着一个推手
《影之刃零》发售后72小时全平台销量突破400万,登顶Steam全球畅销榜,同时在线峰值超83万;文章分析PlayStation从2023年发布会首曝、近20分钟State of Play专场到线下舞狮、涂鸦活动等全程投入是其爆火背后的推手。
营销买量与增长
“游”遍全球:TikTok for Business 以内容与AI驱动游戏出海全周期经营
2026 TikTok for Business 游戏出海营销峰会举办,介绍覆盖玩家发现、兴趣激发、内容互动与转化的出海经营方案,包括 TikTok One、GIP、长周期 VBO、营销科学度量及 Symphony Creative Studio、TTAM 等 AI 创意能力。
运营用户与商业化
微软差钱?《魔兽世界》开卖房屋装饰道具!玩家:“不是承诺不卖钱么”?
10月27日暴雪在《魔兽世界》战网商城开卖两款房屋装饰礼包:25美元的“恐怖暮潮庄园”和10美元的“暮潮装饰包”,其库尔提拉斯风格与暴雪2025年11月开发者博客中“种族绑定物品不上架商店”的承诺相悖,引发玩家批评与调侃。背景是微软10月26日宣布向约6万名员工提供自愿离职补偿方案,暴雪新作要到2029、2030年才上线,玩家多认为此举是趁游戏热度变现。
技术数据与 AI
原创玩AI,就像在修炼小无相功
作者结合亲身体验指出,当前AI生图与视频生成是模仿而非真实物理与空间建模,像素图难以严格网格对齐、易风格漂移,试错成本高且返修可能比人工设计更难。《NIKKE》开发商Shift Up用AI图生图打底再由画师修改,Pearl Abyss仅在部分2D道具资产使用生成式AI,纯AI美术替代人工仍有距离;作者认为顶级AI美术创作者需兼具美术、摄影与精确表达能力,充当AI欠缺的"内功"。