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小游戏获量新打法跑出案例:30万日活、送出4万单真水果!用“实物奖励”代替买量?
AI 导读
DataEye研究院分析微信小游戏《手心斗地主》以实体水果作为任务奖励的获量模式:该游戏调用微信蓝包能力,水果由团队自营微信小店发货,官方数据显示已送出超4万单、约十几万斤水果,日活达30万,且买量投放规模偏低。研究院认为该模式可能改变IAA小游戏盈利链路,需计入实物成本与售后,并可能吸引品牌方租用小游戏任务位派发样品,但供应链与客诉风险明显。
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推荐理由
拆解《手心斗地主》自营小店发实物水果的获量模式,对判断IAA小游戏变现结构变化有参考价值。