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2026 年 10 月 20 日 · 星期二每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 20 日 · 星期二

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第 8 期202026 年 10 月星期二

原文发布时间—(北京时间 · 覆盖 48 小时)

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头条

“欧盟最强游戏防沉迷要来”?《儿童法案》草案公示,全球游戏公司慌了!

欧盟2026年9月16日提出《欧盟儿童法案》,10月1日公示征求意见(12月3日截止),要求在线游戏设8小时夜间限制、禁止截屏、提供家长控制,并点名每日登录奖励、限时福利失效和连胜机制,持续世界游戏的离线推进也可能被视为拉回未成年人的机制,违规最高罚全球年营业额6%。

GameLook原文
01

行业市场与战略

02

产品研发与项目

游戏葡萄

二次元「整活之神」用尽全力,也只能到达畅销Top 10吗?

《BangDream! 交织的乐章》上线15天后才进入日本iOS畅销Top 10,作者认为其玩法打磨不足、Bug多、卡池资源低,与研发周期仓促有关。文章分析研发商FROMTOKYO成立约两年、游戏公布到上线仅9个月,武士道近年缩减研发投入并转向多项目开发;同时邦邦IP热度主要来自中国大陆,新动画口碑下滑导致流量错位,B站负责国际服全球发行。

游戏日报

对话《幻兽帕鲁》制作人:又“爆”了一回,依然不想做3A大厂

《幻兽帕鲁》结束两年抢先体验后1.0正式版全平台上线,Steam同时在线最高达96万,全球玩家数突破4000万,制作人溝部拓郎称正式版新增玩家达数百万级别。访谈中他解释维持原价是因游戏主打联机社交、营收足以支撑运营,并披露已联合武士道推出卡牌游戏、正开发《帕鲁农场》和《幻兽❤帕鲁!~已经不想只做朋友了~》两款可独立游玩的衍生新作,公司无冲击3A的明确目标,仍定位独立游戏公司。

游戏日报

叙事,正在成为国产射击游戏的“第二张门票”

游戏日报分析认为叙事正成为国产射击游戏竞争的“第二张门票”:仅9月《和平精英》《暗区突围》《三角洲行动》就先后加强叙事投入。文章以《暗区突围》生化模式、回合制卡牌玩法“暗区封锁线”为例,说明叙事为差异化玩法提供合理性支点,服务于搜打撤红利趋平后的再增长;《逆战未来》则用叙事支撑赛季制外观付费与全服共战活动。作者同时指出国产射击用户第一注意力仍在玩法,谈“内容型”为期尚早。

03

营销买量与增长

04

技术数据与 AI

05

组织人才与管理

GameLook

育碧新加坡工作室大裁员!腾讯取消研发“3A大秦刺客信条”意外曝光

育碧新一轮裁员共230人,RedLynx整体关闭,新加坡工作室裁70人(约五分之一),此前《刺客信条:黑旗重制版》上线14天销量超350万份。10月15日,天美主导开发、背景设定在秦末(公元前206年)的《刺客信条:命运》实机原型视频被开发者曝光,项目在正式启动前已被取消;另一款《刺客信条:侠隐》手游仍在推进。育碧财报显示截至2026年3月31日全球员工约16,590人,一年内减少约1,200人。

06

IP 与内容生态

游戏日报

两个行业“龙头”联手!要在游戏圈开辟一条新赛道?

阅文集团CEO侯晓楠在2026阅文创作大会透露,与蹊迹游戏(企查查显示背后为姚记集团)联合开发多IP电子集换式卡牌游戏《群星漫卡》,首批集结《斗罗大陆》《吞噬星空》《狐妖小红娘》等国漫IP,预计2027年上线,9月保密测试数据据称超出预期。

(本期完)

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