游戏日报 · 2026 年 11 月 6 日 · 星期五游戏日报
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Unity这场直播给投手们讲了哪些实操?ROAS怎么调、积分墙怎么放、新市场怎么挑
游戏日报整理Unity于10月28日U:LIVE首期直播内容:Unity中国区商务经理Kenny Jing讲解AI投放模型Vector及ROAS活动实操,指出出价等于预测收入除以ROAS目标,跑不出量应下调目标而非上调,并给出MMP回传窗口需大于等于180天、每活动先上8套素材等具体参数。
行业市场与战略
中国厂商弃赛,韩国MMO游戏狂拿版号、真要“大举反扑”?
GameLook分析指出,多款韩国MMO近期集中获得国服代理或进口版号,包括盛趣代理NCsoft《永恒之塔2》、紫龙拿下KakaoGames《奥丁:神叛》、Valofe《普拉纳祝福》过审,娱美德《夜鸦》已获版号、《传奇4》本地化推进中。
10月微信小游戏畅销榜Top 100:换血近三成、《三冰》登顶《地宫大爆破》第11
GameLook发布2026年10月微信小游戏畅销榜Top 100统计:换血率从9月的23%升至28%,Top 50新入榜产品从1款增至8款,《三国:冰河时代》登顶。
财报经营与资本
印度短剧巨头获8000万美元融资,NBC环球领投,日均使用时长95分钟
印度头部微短剧平台 Story TV 母公司 EloElo 完成 8000 万美元 C 轮融资,由 Hornbill Capital 和 NBC 环球领投,累计融资达 1.3 亿美元,估值 5 亿美元。
产品研发与项目
目睹大作连续暴死,前腾讯制作人总结了12条立项血泪教训
有超20年从业经验、曾在腾讯等大厂工作的制作人于森垚在播客中总结立项前要问清的12个问题,涵盖Pillar、设计框架与预算、技术及内容难点、团队管线、老板与投资人关系、发行策略和风险控制。
原创打破自走棋定式,《金铲铲之战》端上了一个很上头的新玩法
《金铲铲之战》11月4日上线新模式「大橘大利」,在局外加入卡牌构筑系统,玩家赛前组合3张卡牌影响局内战力,并通过稳定、波动、未知三种传送门按风险收益分流。模式以金橘资产串联局内外形成长线成长,作者基于测试服一周体验认为其玩法逻辑类似搜打撤,延续了此前英雄传说之力等赛季机制的探索方向。
靠着“挪车解谜+传送带”,《Bus Fever Party!》实现月下载超2000万
《Bus Fever Party!》9月下载达2067万、环比增长350%,近30天下载超2100万,累计下载约4700万,IAP总流水预估116万美元。该作2025年4月上架Google Play,经一年多小规模测试后于8月扩量,玩法为Parking Jam式挪车与环形传送带候车区结合;竞品GOODROID《Bus Traffic Fever!
米哈游“账面潜能”恐怖如斯!原神自称“同时开发十几个版本”,惊呆同行
《原神》设计师戴唯在央视频CPOPwave配套短片中透露,游戏约每42天更新一个版本,而单个版本制作周期需17至20个月,推算需十二三个版本同时处于开发流程。
营销买量与增长
畅销榜TOP4!广州团队用AI短剧+暗黑西游跑出黑马!专访发行制作人:内容素材是趋势
DataEye研究院专访《永夜起源》发行人刘毅,介绍这款微信卡牌小游戏通过AI短剧式内容素材买量、一度登上畅销榜TOP4的经验。其核心做法是围绕角色卖点制作内容向素材,用AI拆分分镜生成视频,高质量战斗动画产出从一个月一两条提升到一两天一条;切换内容素材后消耗实现几倍增长。
运营用户与商业化
又悄悄霸榜,《羊了个羊:星球》给出的长青答案
据DataEye与引力引擎2026年9月微信小游戏月榜,《羊了个羊:星球》重新登上畅玩榜第一,此前其连续登顶纪录于7月被《赵云与阿斗》打断。
技术数据与 AI
腾讯服务器也能被黑?二游《NIKKE》PC启动器遭攻击、腾讯致歉
《NIKKE》PC启动器遭攻击:GitHub文档显示自9月27日起黑客在Level Infinite四个官方JavaScript文件中嵌入恶意代码,玩家启动PC启动器可能被安装远程控制代理,可窃取密码、SSH密钥、API令牌及加密货币钱包数据。
IP 与内容生态
众筹超2800万美元,前暴雪、拳头大牛组队:牌桌迎来新玩家
《赛博朋克TCG》在Kickstarter众筹累计超2800万美元、50773名支持者,创TCG众筹纪录,其研发发行商WeirdCo由前暴雪、拳头、威世智等背景人员组成。