游戏日报 · 2026 年 11 月 7 日 · 星期六游戏日报
TW Hot
原文发布时间—(北京时间 · 覆盖 48 小时)
明年2月前必须完成,Google Play交易者身份申报新规,逾期App或被下架
Google Play 要求所有开发者申报交易者身份,现有活跃开发者账号最晚须在 2027 年 2 月 1 日前完成,逾期 App 可能无法更新甚至全球下架。申报分账号级和应用级两个环节,即使不在欧洲经济区和英国分发也需申报;自 2027 年 3 月 1 日起交易者信息(含个人账号的电话、地址)将向用户公开展示。
行业市场与战略
《影之刃零》销售数据报告:国外卖的居然比中国好,太神奇!
第三方机构Alinea Analytics报告称,《影之刃零》在Steam与PS5双平台合计售出约430万份、总收入约2.23亿美元,中国大陆及港澳台占销量55%但仅占收入45%,海外市场凭更高定价贡献约1.23亿美元收入。
《PC与主机买断制游戏深度洞察》:买断制游戏收入同比增长5%
Sensor Tower报告显示,2026年上半年PlayStation、Steam与Xbox平台买断制游戏收入合计约138亿美元,同比增长5%;Steam买断制游戏总游玩时长同比增长约13%,其中动作类增长约28%居首。
Q3东南亚地区丨RO新游收入超910万美元登顶;《Flash Peak》延续足球产品热度;Viettel 线上服务迁移;短剧产品双端增长分化
点点出海基于点点数据发布2026年7月1日至9月30日东南亚App Store与Google Play下载及收入榜Top20统计。
财报经营与资本
腾讯投资公司Remedy营收飙升226%、利润仅60万欧:中国救了《控制:共振》
Remedy发布2026年第三季度财报,《控制:共振》9月24日全球发售后销量迅速突破100万份,成为公司史上销售速度最快的游戏,带动季度营收同比增长226%至3960万欧元,营业利润扭亏为盈但仅60万欧元。
产品研发与项目
国际服运营十年还能排队到爆,《战术小队》国服凭啥?
《战术小队:破晓攻势》国服在核聚变北京站展台排起长队,国际服Steam累计销量超1000万份、好评率81%,2026年10月日均在线8100余人。国服针对旧账做了分层改造:引擎升至UE5.7并重构渲染与光照,玩法引入配装预算与枪匠系统,运营上由腾讯Gcloud保障反作弊并改官方匹配服务器,还设计了6个教学关卡、AI副官与教官系统匹配大厅降低信息载荷门槛。
“离开大厂就不会讲故事了”?网易押注的大佬,首作Steam在线不足400人
前卡普空制作人小林裕幸创立的GPTRACK50首作《愚者不灭(Stupid Never Dies)》已由世嘉发行登陆多平台,开发费用由网易全额承担,但SteamDB显示最高同时在线仅399人。
席德·梅尔最新访谈:文明35周年、史诗SLG巨制如何诞生的?
Polygon在《文明》系列35周年之际以纪录片形式采访席德·梅尔及历代核心开发者,回顾系列从MicroProse创立、《铁路大亨》启发到《文明7》的发展历程。访谈涉及初代回合制转向与口口相传的传播方式、《文明3》文化值与领土系统、《文明4》早期社区测试与开放模组代码、《文明5》六边形格子与自研CivTech引擎、《文明6》地图玩法化,以及三分之一原则等设计理念。
营销买量与增长
10月全球投放月报|莉莉丝SLG新游闯进出海素材榜!益世界、波克城市小游戏表现亮眼
DataEye研究院发布2026年10月全球移动游戏投放月报:全球投放素材数约361.9万组,环比微降0.8%,参投产品数6.5万款环比增长8.3%,创近四个月新高。
快讯
- 《影之刃零》之后,中国游戏要成为全球3A游戏的“XYZ”!GameLook跟进