游戏日报 · 2026 年 10 月 21 日 · 星期三游戏日报
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原文发布时间—(北京时间 · 覆盖 48 小时)
不止于游戏上线:从 Funtap Games 看越南本土发行商的角色转变
本文以越南发行商 Funtap Games 为例,梳理海外游戏进入越南并长线运营的五个环节:合规准入、本地化、本地支付、营销触达与客服社群运营。
行业市场与战略
9月海外短剧揽金$2.85亿、降1.3%,ReelShort大幅增加AI剧内容,下载登顶
DataEye 短剧出海发布 2026 年 9 月海外微短剧市场数据:双端预估内购收入约 2.85 亿美元,环比微降 1.3%,预估下载量约 2.42 亿次,环比下滑 13.5%。
财报经营与资本
半年收入3个亿,这个老牌上市游戏公司又有挑战了?
飞鱼科技2026年上半年营收3.19亿元,同比下降29.7%,归母亏损360.3万元,由盈转亏;财报归因于《一步两步》进入稳定运营期收入放缓,而新品收益尚未兑现。
冰川9个月亏1.25亿~1.78亿!业绩再现过山车!曾经爆款投不动,但找到新爆款素材?仍在加码SLG!
冰川网络发布2026年前三季度业绩预告,预计归母净利润亏损1.25亿元至1.78亿元,同比由盈转亏(上年同期盈利5.02亿元),其中Q3单季预计亏损1.07亿至1.52亿元,超过上半年亏损总和。
产品研发与项目
专访《少前2》创作团队:大胆转型,背后是散爆的下一个十年
《少女前线2:追放》于10月19日上线搜打撤新玩法“危区探遗”,将战棋改为2.5D俯视角射击。游戏日报专访散爆团队:制作人小飞称转型源于内容竞争加剧与战棋拓展受限;团队采用模块化开发、资产分级重绑定与里程碑式项目管理完成跨品类研发。散爆将“二次元+射击”定为未来十年方向,危区探遗承担验证新玩法与沉淀研发能力的实验田角色。
众筹超3700万,《艾希》爆火十年后,中国爆款独游仍为生计发愁?
《艾希:续》在摩点众筹目标仅1万元,截至10月19日筹款超3750万元、支持人数超23万。制作人老马克肖在Q&A中说明Steam版定于2027年5月1日发售,团队核心开发仅6人,筹款需优先支付周边生产、仓储运输等实体回报成本,游戏内容量约为初代两倍,额外内容以免费DLC推出。文章还对比《太吾绘卷》《鬼谷八荒》、帕斯亚、凉屋等团队的不同成长路径,并指出国内买断制独游消费群体正在成长。
原创让游戏性发生质变,“肉鸽+X”是怎么实现的?
作者以独立游戏ForgeTax数十小时体验为例,分析其用Roguelike局内Build(遗物、商人、入神机制)改造DNF式装备强化玩法,使随机强化从负反馈主导变为可策略化的正反馈循环。文章同时指出该作Build深度与广度不足、缺乏复玩性,并以《英雄联盟》海克斯大乱斗、云顶之弈等为例,说明局内Build作为低成本低模块组合设计思路的普适价值。
运营用户与商业化
对话上海二游主创:首月流水破亿1年后,我们把游戏主角「杀」了
悠星网络自研二游《星塔旅人》上线一周年,主策、IP负责人和2D主美术接受游戏葡萄采访,称游戏发展稳定、用户数量可能进一步增长。新版本中主角被暗算走上断头台引发玩家热议;团队分享了剧情大纲对齐、赛璐珞立绘制作、纹章随机性与肉鸽事件保底等调整,并认为3D超大规模产品是特例,中成本产品不应奔着超级爆款思路去做。
写哭无数人的麻枝准,确诊咽癌:B站悠星发行其游戏
Key社公告称麻枝准确诊咽癌,选择以缓和治疗为主疗养,目前住院并表示希望坚持创作。《炽焰天穹》主线至第六章前篇由其负责的剧情与歌曲均已完成,之后内容视病情可能无法继续参与;其YouTube歌曲企划调整为尽快完成并陆续公开。国服由B站代理、2024年上线,英文版由悠星发行覆盖50多个国家和地区,第六章后的内容供给方案公告尚未给出。
技术数据与 AI
游戏美术哭了:AI大模型操作Blender 3D建模,Tripo和Meshy都有危险?
OpenAI于9月推出GPT-6 Astra后,用户通过Blender MCP用自然语言直接3D建模,有Reddit用户约45分钟从零搭出医院走廊场景,还有人用它程序化制作2.5D列车游戏Demo和GTA风格城市项目(后者消耗25亿Token)。
深度分析:AI反编译对游戏圈意味着什么?
GameLook编译Naavik文章,分析AI工具加速游戏反编译后出现的混搭mod、PC移植与重混潮流。技术上,GPT Astra与Claude Opus 5.5等模型把反编译从数年压缩到数天,追踪网站9月前仅13款游戏完成Decomps,此后新增24款;创作者主要使用直通式mod、移植机制和完整反编译三种方式。
为什么原神和绝区零都是三渲二,很多人却觉得三渲二游戏消失了?
作者叶兰舟分析三渲二(NPR)发展脉络:从2000年《Jet Set Radio》确立描边、硬边界阴影、赛璐璐平涂三项共识,到2014年Arc System Works靠本村・C・纯也的手调描边、UV线条贴图和阴影概括把《罪恶装备 Xrd》推上新高度。
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- 打熟了,为什么还想再打?——重复战斗中的过程乐趣素材够了,为什么还想再打这只怪?GameRes 游资网