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2026 年 10 月 22 日 · 星期四每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 10 月 22 日 · 星期四

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第 10 期222026 年 10 月星期四

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头条

又一研发商破产倒闭:已欠薪2个月,曾获网易投资

斯德哥尔摩地方法院于10月12日宣布网易参投的瑞典工作室Liquid Swords破产,其首款游戏《Samson》截至10月14日售出15万份、净收入约2410万瑞典克朗,2024年零收入并亏损3930万瑞典克朗。

白鲸出海另有 1 家信源报道原文
01

行业市场与战略

白鲸出海

买量补贴最高70%,土耳其给游戏公司的支持还不止这些

文章梳理土耳其对游戏公司的政策支持:数字产品推广补助基础比例50%、符合条件可至70%,2026年公司年度上限5000万里拉、单款产品1500万里拉;平台佣金补助50%,另有品牌扶持、软件出口100%扣除、科技园优惠及TÜBİTAK 1507/1501研发资助。补助采取先付款后申请方式,各项目资格、费用范围与期限不同,且里拉贬值与政策调整构成额外风险。

02

财报经营与资本

03

产品研发与项目

04

营销买量与增长

DataEye游戏观察

小游戏获量新打法跑出案例:30万日活、送出4万单真水果!用“实物奖励”代替买量?

DataEye研究院分析微信小游戏《手心斗地主》以实体水果作为任务奖励的获量模式:该游戏调用微信蓝包能力,水果由团队自营微信小店发货,官方数据显示已送出超4万单、约十几万斤水果,日活达30万,且买量投放规模偏低。研究院认为该模式可能改变IAA小游戏盈利链路,需计入实物成本与售后,并可能吸引品牌方租用小游戏任务位派发样品,但供应链与客诉风险明显。

05

技术数据与 AI

06

组织人才与管理

GameLook

惨不忍睹!过去四年,游戏人工资下降13%,美国薪资购买力暴减23%

前腾讯海外总监Amir Satvat分析称,2022年11月至2026年10月间相同工作经验的游戏从业者平均名义薪资下降约13%,按美国通胀计算购买力减少约23%。他引用GDC、Skillsearch、InGame Job/Values等多项独立调查支持该趋势,并指出雇主招聘类似职位时要求多约3年经验而薪资基本不变;75%以上职位位于北美,高住房成本或使降幅被低估。

(本期完)

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