游戏日报 · 2026 年 10 月 29 日 · 星期四游戏日报
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原文发布时间—(北京时间 · 覆盖 48 小时)
天美J3技术美术专家分享UE干货,在场从业者直呼牛逼
腾讯天美J3工作室技术美术专家xinyuan在Unreal Fest Shanghai 26分享《三角洲行动》生态环境渲染方案与工业化管线实践。团队将UE5的Nanite Foliage等特性移植回UE4,目标3080、2K分辨率下120帧;Nanite Assembly使一棵500万三角形植被的磁盘占用从158MB降至2.5MB,数据导出导入从30分钟以上缩短到约1分钟。
行业市场与战略
出海收入Top 15:二合游戏一年从2款变6款,榜首今年没换过
2025年9月中国手游海外收入榜前15仅有柠檬微趣两款二合,2026年9月二合增至六席、分属四家公司,《Gossip Harbor》居榜首。AppMagic数据显示2026年上半年全球二合内购收入约12.39亿美元,上年同期约6.36亿美元,下载量由约2.27亿次增至2.73亿次;Sensor Tower称上半年全球二合收入增长量前十产品中九款来自中国发行商。
在北京,我们仍能看见“纯粹”的游戏热爱
游戏日报作者实地探访北京核聚变2026,认为该展仍以买断制核心玩家生态立足,本届到场人数突破5万人次。文章分析其低成本摊位、Steam专题页曝光与圈层价值,并指出鹰角、网易、腾讯等非买断制产品及海外厂商参展带来的新变化。
产品研发与项目
一人工作室如何做出98%好评Demo?和《深空当铺》开发者聊聊当铺叙事、压力设计与系统涌现
游戏茶馆采访《深空当铺:可能是偷的》开发者贝宁,其一人工作室Questing Goose Studio(设计编程自包办、美术音效外包)的Demo在Steam获98%好评如潮。
这款用户破亿的MMO,今天决定大砍一刀革自己的命
西山居《剑网3》年度资料片「苍生铸世」上线,等级上限由130级调整至公测时的50级,同时修改装备属性与规则,部分旧玩法暂停或重做。调整旨在缓解数值膨胀和玩法重复问题:原130级角色从30级开启新赛季,删除“破招”等难理解的属性,竞技场新增战前提示与战斗复盘,新副本洛阳之战引入空中作战,并改造生活技艺、新增“江湖笔记”与“个人空间”。文章认为这是老牌MMO以RPG为锚点、重新梳理内容生态的一种思路。
做过畅销榜Top 1的制作人狂蹬AI两年,首曝了一款AI新品
前《火影忍者》制作人Sea团队首曝AI新品《爱哩爱哩》:玩家获得一个完全随机生成、不可直接操控的AI居民,只能投喂道具和装MOD间接干预,角色每30分钟行动一次并在专属网页论坛自主发布图文和短视频动态。
《塔塔冒险队》体验测评:当萌宠遇上弹珠机
英雄游戏研究院对莉莉丝《塔塔冒险队》的体验测评:该作是萌系宠物数值卡牌游戏,2026年9月4日国服上线后免费榜下滑但畅销榜最高至14名;此前日区7月30日上线最高畅销18名,中国台湾8月27日上线最高第2名。
西山居的小游戏成了?《剑网1》微信畅销榜第12,新游《工匠小能手》第19
西山居MMORPG小游戏《剑网1:归来》10月5日上线微信小游戏平台后进入畅销榜Top 50,最高第12名;飞鸟与鱼科技休闲二合游戏《工匠小能手》8月底上线,连续两个月保持Top 50、最高第19名。前者复刻2003年《剑网》端游经典玩法并针对休闲用户做自动化优化,后者采用重生题材与纯内购变现,未加入广告或订阅,显示小游戏平台爆款IP与休闲赛道仍有突围机会。
互动影游《三体:审判前夜》明年发售,超300分钟动画全部AI制作!
三体宇宙授权、Timeline开发发行的AI互动影游《三体:审判前夜》开放Steam页面,计划2027年第一季度发售,游戏内全部影像内容(含过场动画与剧情演出)由AI生成,时长超300分钟并含多结局分支。
发行平台与商务
Epic好伤,开发者吐槽:“游戏全平台卖了2万份、EGS商店5天才卖1份!”
一位独立开发者发帖称其游戏一年在其他平台卖出2万多份,Epic版上线五天仅售1份,引发众多开发者附和称EGS销量极低。文中对比数据:2019至2024年底EGS用户从1.08亿涨至2.95亿,第三方收入仅从2.51亿美元涨至2.55亿美元;Epic 2025年报则称第三方PC游戏支出同比增长57%达4亿美元、商店总支出11.6亿美元。
世佳与AlipayHK官宣合作,小游戏出海迈入「生态共建」阶段
世佳网络、朗新科技集团与AlipayHK在中国香港举行合作启动仪式,三方将围绕AlipayHK小游戏平台的开放生态、内容引入、本地化发行与商业化协同,并联合推出出海小游戏品牌LumiGames。AlipayHK年活跃用户约500万,海外钱包及运营商生态月活用户超6亿;合作先在香港搭建游戏中心并验证IAP商业化模型,世佳与朗新还在孟加拉、印尼、菲律宾、马来西亚、意大利等海外渠道推进小游戏业务。
技术数据与 AI
硬刚苹果,Epic把赌注押在开放新秩序
Tim Sweeney出席Unreal Fest Shanghai,称苹果抽成最晚明年年底终结,并披露Epic三条战略线:UE6内核AI化(计划2027年底推出抢先体验版)、通过Unreal MCP让Agent直接操作引擎、深耕占虚幻引擎全球月活近两成的中国市场。
快讯
- 勇夺畅销榜第4,灵犀“抽象二游”彻底火了?GameLook跟进